阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

一开始廉价画来锻炼技巧和赚点小钱...”首先,我站在以“油画”为主题的游戏的角度聊聊。……我玩三国无双,就能三国历史了吗?……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非黑即白,在国外还每年都搞

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦

会员:濯缨谢尘滓

indienova.com/u/wcr28192730

专业怪物。轻微强迫症患者。美凌格。电影音乐文学的杂食动物。什么都懂一点星人。过气的文艺青年

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

indienova.com/groups/post/970

Lawrence:音效师:小瓜子:【组员合照】游戏介绍:闻名精神病圈的迷幻剧场,又为广大患者上演了迷幻精神病意义上的严肃节目……A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图:游戏视频:https://v.qq.com

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

什么有这样的差异?……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续可以理解

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

当然,出国学习游戏设计与学习其他专业什么不同,择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候……和公司的合作下来有什么样的感受?与学校内部的有什么不同吗?……不能像之前那样想做什么就做什么,很多时候会感觉被限制住了,会想这样做到底对不对

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

indienova.com/indie-game-news/developers-talk-about-2017-game-hub-jam/

“没有交流是因为不需要交流,大家都很明确各自要做什么。”……认识到和国外开发者交流的重要性,国内外文化交流的障碍使国内形成封闭式的开发,处在一种闭关锁国的状态。……当然这样的文化封闭也使得国外的一些独立游戏难以进入中国市场,我们这些水平不高的开发者能在这么大的市场里有生存的机会

乐动未来·音计划(Mutrix)

indienova.com/game/mutrix

乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人谱、资深美术和动效设计的 VR……每一首歌曲的谱面都由专业音乐人根据运动教练的动作要求与音乐的节奏进行匹配,进行专业制作,目的就是让玩家感受随着音乐动起来的爽快感……--- 关于运动 --- 在运动方面,运动教练根据不同用户的自身运动需求,设计了轻度、中度、达人、专业等不同难度和运动量的运动模式

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

indienova.com/game/subterrain-mines-of-titan

重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。……- 使用直观、轻快的回合战斗与怪物对决。你是选择近身肉搏,冒着生命危险与敌人正面交锋?……应用工程- 有了工具和苦干这些好帮手,你就可以制作出无穷无尽的物品

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

indienova.com/steam/game/2567620

警告:这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识。……它不是一个精确的电路模拟器,而是一系列旨在娱乐并可能激发对电子兴趣的谜题。深入其中,享受挑战吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)