小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我加您

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

indienova.com/indie-game-news/the-video-game-in-chinese-contemporary-art-field/

2000 年开始,他阳江购买了一片 5000 平方米土地,以当时 90 年代流行的全效工作室(Ensemble……作品细致描绘了几位在上海生活的年轻人的日常生活,巧妙穿插了微对话以及《GTAV》的游戏场景画面在其中……这样的分裂似乎在国外的游戏艺术家那里会显得小一些

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

我2006年进入游戏行业,一开始从事的是纯美术工作,当时公司自研两款MMO产品,同时还承包了一部分国外厂商的外包工作……第二,DCC软件开发工具来加速美术资源制作。……线下国内的TA数量团队里的占比有提高的趋势,但这个比例跟国外3A工作室相比还是有差距存在

七个小矮人 2(Seven Boys)

indienova.com/game/seven-boys

我们所知道的那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯的猎人以及善良的小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……为了生存,她跟随着这些小矮人,为他们工作,并接受了他们为她起的名字:白雪公主。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

indienova.com/game/seven-boys-2

我们所知道的那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯的猎人以及善良的小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……为了生存,她跟随着这些小矮人,为他们工作,并接受了他们为她起的名字:白雪公主。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目……育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目……育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目……育碧、Crytek和Virtuos等公司工作期间,他曾担任游戏设计师、关卡设计师和游戏内容经理等职务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)