《漆黑的夏尔诺斯》12月15日登陆 Steam 平台

indienova.com/indie-game-news/shikkoku-no-sharnoth/

翻译过来就是 Darkness(黑暗)之意,正与游戏标题里“漆黑”一词有着相呼应气氛。……如何才能克服这种恐惧,日复一日循环今日似乎个不错选择,但否定明天意味着拒绝所有的可能性,循环反复消灭了新奇诞生可能……当然,本故事性究竟如何,待诸位游玩后,寻找属于自己独特答案

电脑 RPG 游戏史 #134:南方公园 - 真理之杖、动荡

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-134/

《电脑 RPG 游戏史》中文翻译版本,此次内容:南方公园 - 真理之杖、动荡 版权说明《电脑 RPG……游戏战斗回合制的,机制上很像《纸片马里奥》(Paper Mario)系列:你可以通过在恰当时机按键来强化攻击和防御……无论如何,这两游戏对于《南方公园》粉丝来说都趣味十足,也能让那些对滑稽小巧冒险感兴趣的人玩得开心

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

indienova.com/u/yasen/blogread/12191

反馈内容可以是BUG反馈或者对于玩法上建议等,以便于我们确认修改与制作方向。……另外我们也需要本地化(尤其英语)帮助,如果您愿意提供各种语言的翻译帮助,可以通过QQ群来联系我们。……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合

周末游戏视频集锦 #84

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-84/

牌高一着,旨在为玩家传授真实控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国上流社会。……本既是一部贯穿 18 世纪欧洲史欺诈传说,又是一套纸牌技巧和其他骗术百科全书,讲述的是传说中圣日耳曼伯爵在其……故事主线:当你通过不同区域和完成任务时,你会发现故事是如何展开

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

这样来看,免费所引伸关于内容深度问题一个很大无底深渊,感觉会是做不完一项工作,喂,我这里才4……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事……先不管成效会是如何,增加喜欢你游戏玩家可以花费地方也是对游戏发展非常重要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

Android系统语音识别错误率,提升机器翻译的流畅度等等。……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人特征如何表达?和队友之间如何配合?……四、第一次5V5开发项目在2019年3月初立项,设定目标希望在4月能够搭建好完整离线流程,实现基础版

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

Android 系统语音识别错误率,提升机器翻译的流畅度等等。……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人特征如何表达?和队友之间如何配合?……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方敌人

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹装饰性。……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

tkchu:【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2895

【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……/video/av11106663/这期《时空幻境》和《见证者》设计师设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……有时给一个明显解法,只是为了说明这样做不对。防止玩家暴力破解,也展示了要说明基本事实

贼中贼:第一季(Thief of Thieves: Season One)

indienova.com/game/thief-of-thieves-season-one

游戏原型《Thief of Thieves》诞生于 2003 年超人气漫画系列《行尸走肉》原著……本游戏蓝本漫画主要讲述了“世界第一”超级大盗故事。……而游戏则以这位大盗弟子“赛丽亚”为主人公,主要剧情则围绕讲述她如何成为一名熟练“盗贼”故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)