indienova.com/u/yasen/blogread/12191
您的反馈内容可以是BUG的反馈或者对于玩法上的建议等,以便于我们确认修改与制作的方向。……另外我们也需要本地化(尤其是英语)的帮助,如果您愿意提供各种语言的翻译帮助,可以通过QQ群来联系我们。……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合制
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事……先不管成效会是如何,增加喜欢你游戏的玩家可以花费的地方也是对游戏的发展非常重要的吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
Android系统语音识别错误率,提升机器翻译的流畅度等等。……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺
indienova.com/u/tkchu/blogread/2895
【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……/video/av11106663/这期是《时空幻境》和《见证者》的设计师的设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……有时给一个明显的解法,只是为了说明这样做是不对的。防止玩家暴力破解,也展示了要说明的基本事实
indienova.com/game/thief-of-thieves-season-one
本作游戏的原型《Thief of Thieves》是诞生于 2003 年的超人气漫画系列《行尸走肉》的原著……本作游戏的蓝本漫画主要讲述了“世界第一”的超级大盗的故事。……而游戏则以这位大盗的弟子“赛丽亚”为主人公,主要剧情则围绕讲述她如何成为一名熟练的“盗贼”的故事
版本:Early Access
总页数:50
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