小组帖子:独立游戏项目组队

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发起:Binah 我是一名新人策划,目前在设计一款回合肉鸽战斗游戏。……希望能够找到志同道合伙伴,共同组队开发游戏!……下面链接是我写的游戏设计文档详解,觉得不错,有意愿的话就加我好友细聊吧!

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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我才终于有了时间继续,也可以说是因为开发过程中迭代速度非常,以至于没法在途中停下来总结任何东西……踩坑是一种必然虽然说做《诺亚》没有遇到什么技术上挑战,但依然踩了数个印象深刻坑,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中无缝切换

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群小坏蛋!……• 搜集电脑晶片来升级你机器人• 看看你机器人小脚带它快速跑过了多远路程

疯狂厕所对战(Toilet Toss)

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🎯 瞄准、投掷、主宰参与快节奏 1v1 对战,每一秒都至关重要。……😂 完美的派对混乱凭借鲜艳画面、滑稽互动和极致爽快游戏机制,Toilet Toss 既适合激烈竞技……从零打,专为 VR 优化,操作直观、混乱有趣、玩法上头,让你根本停不下来!

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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所谓光田康典,关键是光田康典需要如何。  要想清楚,光田康典,到底是一种怎么存在。……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何。 问题关键究竟为何?……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型,也就打算动手做做这类型游戏。……以上素材都是从网上扒。用于方便代码,毕竟现在连美术都没有。做下去就买些美术资源呗。……大佬们是怎么做GIF图。希望能告知一下

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 目录

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本系列采用满分10分对像素游戏画面进行综合评价,本系列评测只涉及画面,无关玩法。……业余像素美术爱好者画面评价 目录,序言简介了这系列评测想法与评测方法。……业余像素美术爱好者画面评价 序,这系列评测只评价画面,无关其他。满分10分

版本:Early Access


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