shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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这类游戏能够粘滞玩家的点更多是演出与故事叙述,也就是说玩家想玩下去的动机,更多是“我想看怪盗团接下来的发展是怎样……UI指「用户界面」,用户界面局限于菜单面板,当然通过菜单面板完成交互是安逸的选择,日式角色扮演类游戏大部分的交互部分都是在菜单面板完成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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这类游戏能够粘滞玩家的点更多是演出与故事叙述,也就是说玩家想玩下去的动机,更多是“我想看怪盗团接下来的发展是怎样……UI 指「用户界面」,用户界面局限于菜单面板,当然通过菜单面板完成交互是安逸的选择,日式角色扮演类游戏大部分的交互部分都是在菜单面板完成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……Steam 账号被锁怎么?……果娘希望内马尔早日拿回账号,不然小帅哥就只能去实现歌手梦了......6.

圣女之歌 ZERO(Heroine Anthem Zero)

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《圣女之歌 ZERO》是由唯晶科技旗下"风雷工作室"所打造的 2D 横向动作角色扮演游戏。……俄撒图森守者瓦,与浪迹天涯的猫少女旅者夏玛,两人阴错阳差的相遇,竟将展开如蛛网般交织的命运纠葛,在这没有被神原谅的世界……圣女之歌》系列风格乐章,除了邀请《圣女之歌》音乐原创周志华老师及《仙剑奇侠传》音乐之父的风雷老战友林坤老师

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

这个问题先纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

这个问题先纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯

会员:厦门-黑脉游戏(Black vein game)

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认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微:白【厦门-黑脉游戏】

Sign:DOLO开发记录 3

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怎样才能让人一目了然,这些是『主角系』的东西,而那些是『敌人系』的东西。……,而无法继续制作自己的游戏时怎么?』……公司的本职工作没有什么挑战性

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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不管怎样,本期的Supply依旧为你准备了一份“321”套餐,丰富的味道相信不会让你失望。……SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……当然,b之所以是这个样子也可能是开发者技术精罢了(可能两字可以去掉)。对了,音乐不错

赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

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Minimization最小化或许是一般意义理解上的“沉浸式”,以育碧为代表的 3D 动作游戏,场景和人物都精美且写实……他在作为失物招领处的业务员工作的日子,认识了许多有趣的来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆的改变……假如还物品的操作相当于一般工作上的业务实操,而和 NPC 对话相当于接待客户,和系统 AI 对话则是和领导开会

版本:Early Access


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