孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

按照我个人对于“High-Level Design”概念理解,如果新刺激不能提供让玩家玩下去动力,……在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……里面藏了很多红魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

按照我个人对于“High-Level Design”概念理解,如果新刺激不能提供让玩家玩下去动力,……在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……里面藏了很多红魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

拥有近似人类容貌和以野兽为根源异能之力兽人们被称为“亚人”,作为忍者侍奉着当代掌权者。……斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件需要声明变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……那么,能不能改造成类似网页右端滑动条,能够滑动查看整个页面的不同部分?明天试试

挽歌(Dirge)

indienova.com/steam/game/1374580

Dirge是一款4V1生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没黑暗实体……在世界各地,自神话和统治时代以来一直被压制超自然恐怖战乱而迸发。……它们有时知道调查员在找什么,在它们世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

挽歌(Dirge)

indienova.com/game/dirge

Dirge 是一款 4V1 生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没黑暗实体……在世界各地,自神话和统治时代以来一直被压制超自然恐怖战乱而迸发。……它们有时知道调查员在找什么,在它们世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

清玖离芜:8字之结【神之亵渎/Blasphemous】第一期

indienova.com/u/lvies/blogread/26056

但在战斗方面,实在是不能称得上优良。……让玩家一些地理环境多受挫折而怒摔键盘,恐怕违背了游戏乐趣初心。……由此,整个Cvstodia的信众们纷纷开始效仿,以苦痛鞭笞自己而祈祷奇迹

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯一目的就是阻挠你离开.你能做就是搜寻各个房间食物和武器,……*物资完全随机,你也许会没有食物而饿死,也可能早早合成了武器最强形态.

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片里的演员。……你能不能剪接?你能不能演戏,如果不能的话就不是,你就不叫导演,就不能叫导演,你凭什么跟人家说?

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……一头由玩家控制怪物要躲避四位各有所长猎人小队,并通过计谋取胜。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)