indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他的跟实际的差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……而立之年,家未成,业未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅
indienova.com/steam/game/2705090
使用可设置的炸弹制霸场地的雨云β登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……※本套装包含的商品亦包含于其他套装商品内,以及可单独购买。请注意避免重复购买。……※获得追加内容后,必须从标题画面转移到游戏内的主画面才能反映至游戏中。注意:此内容无法进行家庭共享
indienova.com/groups/324
原版专四专八
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑
indienova.com/steam/game/1127860
威力导演旗舰版为影音创作者提供专业剪辑工具与强大功能,并拥有极高的性能表现,你可以轻松掌握剪片技巧与所有工作流程……有了 360° 视讯稳定技术,让你可更快速修复视频的晃动感、提升画面稳定度!……物件对齐与贴靠对齐或贴靠文字、屏蔽与对象,将它们完美定位
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即RTS 游戏 最核心的表现是游戏节奏:资源获取速度是游戏胜利的核心因素选择合理的资源分配策略选择合适的时机消耗资源影响其他玩家的资源获取速度当无法进行资源分配……,并且无法获取新资源时 ,游戏即将结束MOBA游戏作为RTS游戏的DLC,最明显的一点就是省去了资源消耗这个对于游戏节奏负面的反馈……,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏
indienova.com/game/alice-gear-aegis-cs-concerto-of-simulatrix
- 可游玩至今未曾实现过的 Actress 对战。……- 替喜欢的 Actress 装备自己引以为傲的武装与服装,和其他玩家做出差别!……拥有 PS4™ 游戏光盘的玩家如果购买的是 PS5™ 数位版主机,则无法免费取得本游戏 PS5™ 版
indienova.com/groups/post/11300
发起:树册 导演工作的本质是什么?我们可以定义为是雕刻时光。——《雕刻时光》塔可夫斯基.……每门艺术均有其独有的力量,这是无法相互替代的。……所以,游戏虽然难有其他艺术形式深刻,但却会有更开放、更丰富的外延
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物
版本:Early Access
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