AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度……不能兼得?那我选一个侧重不就好了。……ElecHead 就是这么做的,游戏的篇幅基本都放在解谜,基本没有关卡会让人因为平台跳跃的问题而卡住

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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……怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样的心境。……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始的时候就后悔了,……不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体是在《以眼说话》这本书的基础深入,每周都有作业

ReturnDs:网上的我们

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可我怎么知道我的身体里面有没有呢?……也许理智,不过是一种妥协,它选择了一程度的真实,好让我们能够生存下去。……而我们也不能够回到从前,现代社会不能离开网络,我也不能

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一个总是和群体格格不入的小男孩 Gloomy,因为偷了村长的东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人,……咕噜米的眼睛是一部能在 6Dof VR 眼镜使用,以及使用 3D 即时运算的 VR 动画电影 由萧敬腾

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……那么,直到今年1月份,游戏才算是达到了一的完成度,虽然流程还是很短,但是毕竟是肉鸽类,流程短也还算能玩

桌面女友(Desktop Girlfriend)

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如有疑問,見一條。……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-……,安裝過程選擇 "自定義安裝" >勾選 "清潔安裝",不能使用默認的覆蓋升級安裝

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

publicconst int terraceSteps = terracesPerSlope * 2 + 1;我们不能简单的对坐标进行直接插值……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

版本:Early Access


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