indienova.com/game/yume-shikki
发行日期:2019-04-26。……collaboration project created by users of 4channel/4chan's /v/
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28347
之前游戏光顾着掉钱但没处花这次在地牢入口边上添加了一个商人NPC,提供消耗品的贩卖,及装备回收在数据层面添加了几件消耗品……比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴:是的,暗黑那一套,诅咒装备系统也可以考虑修复卷轴:恢复物品一定百分比的耐久炸弹
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/groups/post/100980
东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定的
indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33840
点击图片即可报名参加!……学习开发技术,选择心仪主题,完成作品创作→ 填写报名表,提交作品→ 摆脱小白魔咒,实现开发梦,收获满满……官方进阶课该课程针对有一定基础的开发者。通过技术课程+策划课程进阶指导,开发技术突飞猛进
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31662
9月14日起至10月11日,大赛报名渠道将在网络全平台开放。……参赛者可选择单人或多人组队(团队人数≤8人)报名,并于10月27日前提交初赛作品即可。 ……Air等资深游戏人、北京大学兼职教授、Devolver Digital亚太区副总裁张国祥、北京师范大学教师刘梦霏以及游戏葡萄
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)