小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

indienova.com/indie-game-development/indie-design-6-game-possibility-space/

2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中的各类基于一随机性和逻辑所发生的事件……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……但是创造出这样的一个框架目的并不是要把所有的东西都包裹进去,与其强行给出某些框架性的东西来提高阅读快感,不如保留一的模糊性

东方魔女夜市(Touhou Witch's Night Market)

indienova.com/game/touhou-witchs-night-market

沙将自己所有的魔法道具都卖掉换钱,但还是在“怕亲哥”里输的一分不剩!……偷遍了幻想乡的魔沙遭到不明人物的追杀,不得不加入到最近流行的魔法道具战斗中…… 但是,魔沙是不会放弃的……可是,如果在对战中失败,迎接魔沙的恐怕就不是什么好事了…… 游戏玩法 你将扮演魔沙,在十天之内搜集各种物品进行组合

东方希莲船(Ultimate Fatal Octopus)

indienova.com/game/ultimate-fatal-octopus

于是灵梦和魔沙不由分说冲上去对飞碟发起了攻击,不料飞碟的主人只是路过的外星人希莲娜。……复刻了《东方星莲船》的飞碟系统,但是只有一种颜色的飞碟,再也没有吃错碟的烦恼了!

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

小组帖子:找U3D程序和美术推进游戏进度,目前游戏已经有40%左右的进度。目前依然缺美术,大佬看过来。

indienova.com/groups/post/103606

a522415071: 还有一基础的补贴费用 具体联系私聊 a522415071: 另外美术也需要……最好2D 3D都会一些 Nova-X1V5: @a522415071#1 程序qq3427605636

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop

沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。东方的模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

特攻委员会煌华2 (Kamikaze Kommittee Ouka 2)

indienova.com/steam/game/1551520

经典的回合角色扮演游戏。当主城区犯罪率激增之时,神风煌华受命前来解决这一问题。……游戏要素:经典RPG体验回合战斗等级成长系统技能系统现代日常背景设定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)