indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一定条件后……蘑菇遮挡等问题修复了噗噗变形后蓝图消失的问题增加了召唤勇者的倒计时显示增加了委托及心愿说明中道具的掉落途径说明增加了明确的乐园设施入口指示修复了部分勇者在冒险途中的不进门
indienova.com/groups/post/100084
发起:游戏制作人LTaoist 可有人报名?
indienova.com/groups/post/190
我报名了上午场。 eastecho: 你还参加这个?
indienova.com/steam/game/1146660
竞赛事件:游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……随机生成的学生:学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……——拯救艾理森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——
indienova.com/u/ciga/blogread/11872
其实全国其他Game Jam的站点情况也是大同小异,大家都是贴上自己的时间和金钱在做这件事情,只为了让更多对游戏开发有热情和想法的开发者们……Game Jam这项活动形式引入中国以来,从最早的一个城市几十人参加,到现在全国7-8个城市1500人左右……能从现场设备摆放、环境清理、秩序维护等小事做起,一起参与这项活动,通过所有人的努力让Game Jam这项活动越办越好
indienova.com/game/battlefield-2042-ultimate-edition
经过改良的征服和突破模式;全新社群驱动平台“Battlefield™ Portal”(战地风云™ 入口……现今及未来;Battlefield™ Hazard Zone(《战地风云™》危险区域)——一场刺激小队制生存体验
indienova.com/u/wb-1866193314
话糙理儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫
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