indienova.com/u/myjoy666/blogread/28077
玩家的行动会消耗一秒,这一秒中内要在帧数不低于30的情况下,确定当前框架下最多能同时容纳多少NPC行动……一.300个NPC,改了一些参数最后时间消耗稳定在1秒以内,但是帧数平均只有20,肉眼可见的卡。二
indienova.com/steam/game/2618850
你将扮演一个会在10秒内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点。……Exp10sion,一款像素风格2D平台解谜游戏:你将扮演一个会在10秒内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点……游戏原型诞生于第51届Ludum Dare游戏创作活动,创作主题是:Every 10 seconds(每十秒钟
indienova.com/groups/post/1436
已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等
indienova.com/game/girls-on-campus-from-freshmen-to-faculty-all-fall-for-me
在这部爽剧内核的恋爱互动游戏中,玩家扮演一个爱好摄影的大二学生,某天在应邀拍摄时被敲晕,从而与各种女学姐学妹
indienova.com/game/city-of-brass
玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人
indienova.com/game/level-22-garys-misadventures--1
敲晕,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你的老板对着干了吗?
indienova.com/u/kuaile/blogread/871
IEnumerator CreateTube(GameObject obj)//做一个迭代器{//等待2秒yield……> _tubeList = new List<Rigidbody2D>();//3秒后开始执行……,以后每2秒执行一次函数InvokeRepeating("CreateTube01", 3, 2);void
indienova.com/history/528
人设下了不少功夫之所以被命名为《勇者 30》,是因为一切游戏机制都与 30 秒的限制有关。……譬如,角色扮演玩法的“勇者 30”模式之下,玩家必须扮演勇者在 30 秒的限制之内摧毁魔王。……则需要使用金币将时间重新恢复为 30 秒
indienova.com/steam/game/3068200
效果2:受到攻击有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,有30秒CD。……效果2:攻击时有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,有30秒CD
版本:Early Access
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