会员:七耶茄(Rebecca)

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设计师的事,能算懒?我只是在“沉思”~

小组帖子:无标题

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发起:老郭 郑州有pc单机游戏产品,最近正好要过去

friends world

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如果你喜欢玩minecraft,呢这款游戏一定不要错过。……如果你喜欢玩minecraft,呢这款游戏一定不要错过

汽车机械师模拟器(Auto Mechanic Sim)

indienova.com/steam/game/2378190

不幸的是,由于多年来我们不提供汽车服务,因此某些汽车可能仍然存在一些未解决的缺陷。……该游戏提供逼真的身临其境的体验,您可以在各种汽车上工作,从经典肌肉车到现代跑车。……游戏特色:- 多种语言(英语、俄语、中文等)- 逼真的汽车零件- 专车拍卖

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

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这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在

ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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真的只是一件接一件的小事而已。但谁说人生不是由这些小事组成的呢?……我真的不在乎这个世界。至于在乎的人,大概也会在乎我的感受吧。……当然伤害永远存在。到底看了《一念无明》。我们这些小民能做些什么呢?……不是什么都能推给外人做的

小组帖子:Godot实践 Q&A

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这会影响它的易用性?J: 我不知道。不会影响易用性。……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的可扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior……Tiled可以和godot 3一起工作

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对UE的认识匮乏对于使用UE的人来说似乎存在着……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……游戏做完就结束了,只是这样就可以了

iNSPiRATiON 灵感发现:Hand-Held Heroes 早期的手持设备英雄们

indienova.com/u/inspiration/blogread/2466

都认识

小组帖子:Thumper 即将登上 Switch 平台

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发起:eastecho Jerry Zhao: 脱离了VR,在NS上有啥可圈可点的玩点

版本:Early Access


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