园丁(Gardener)

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- 通过选择性繁殖和人工选择创造新植物品种,特性范围从颜色差异和更大的果实,到抗除草和罕见图案

步履不息:《深空梦里人》的节奏设计

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医生会免费为你注射一针稳定恢复体况,并提供可兑换稳定的来源,游戏暂时进入一个较为放松的阶段。……游戏前中期严格限制了可获取的稳定数量,因此,即使没有触发伊森线,玩家的日子也不会过得太轻松。……当不再为稳定的来源苦恼时,玩家会发现,只要不断重复向时钟中掷骰,完成动因,故事就必然能走向其应有的结局

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

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这是纪录片目录:第一集——“要么听话干活,要么闭嘴走人”第二集——“抛开道德不谈”第三集——3A,和其他一切游戏的凋零第四集……第一集——“要么听话干活,要么闭嘴走人”正如《时代》杂志所言:在《剑指高分》中,诺兰·布什内尔(Nolan……艺电人力资源政策的核心是:要么听话干活,要么闭嘴走人。这发生在 2004 年,也就是 16 年前

小组帖子:GlobalGameJam2020总结和分享

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虽然很享受在家睡到中午天天打机(马里奥派对全宝石收集)时间长了游戏通关了也受不了了,GGJ无疑是给这无聊假期打的兴奋

二蕉:GlobalGameJam2020总结和分享

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虽然很享受在家睡到中午天天打机(马里奥派对全宝石收集)时间长了游戏通关了也受不了了,GGJ无疑是给这无聊假期打的兴奋

Global Game Jam 2020 总结和分享

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虽然很享受在家睡到中午天天打机(马里奥派对全宝石收集)时间长了游戏通关了也受不了了,GGJ 无疑是给这无聊假期打的兴奋

Pupil: Wandering VR

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第一章在剧情量来说可能并不是太多,考虑到玩家需要学习操作,学习玩法,同样前期的剧情留白对于后面剧情的推动起到了良好的催化作用

Indie Game Tide Vol.11 - Fly Me to the Moon

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在突破了约翰尼那为β-受体阻滞(Beta Blocker)封锁的童年记忆之后,两位博士终于看到了造成其一生悲剧的那起事故……终其一生,丽芙都在用自己的方式试图唤醒约翰尼那段为阻滞封锁的记忆,约翰尼却始终无动于衷

瞳:祈愿 VR / Pupil: Wandering VR

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第一章在剧情量来说可能并不是太多,考虑到玩家需要学习操作,学习玩法,同样前期的剧情留白对于后面剧情的推动起到了良好的催化作用

闪避大师(Master Of Dodging)

indienova.com/g/MasterOfDodging

如果有什么好的生发也可以建议一下…欢迎你参与到游戏的设计中来,或许它现在还不太美腻,但在你的支持下

版本:Early Access


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