冲就完事模拟器:邮轮日光甲板 2024 年夏季(PowerWash Simulator: Cruise Ship Sun Deck - Summer 2024)

indienova.com/game/powerwash-simulator-cruise-ship-sun-deck-summer-2024

今夏在《冲完事模拟器》最新季节性特殊工作中用泡沫满满高压水柱清凉消暑。……清洗并探索邮轮日光甲板• 全新自定义夏季套装• 全新自定义夏季手套• 全新自定义强力清洗机皮肤 关于《冲完事模拟器……》季节性特殊工作 《冲完事模拟器》季节性特殊工作是一系列免费内容更新,内含以季节或节庆为主题单一地图

战就战(Battler Brawlers)

indienova.com/game/battler-brawlers

战。发行日期:2017-08-18。……【简介】 《战战》(Battle Brawlers)是一款公平全球同时即时团队竞技游戏。……全球通服,与世界各地高手一决胜负 【游戏性】 * 战战是一款与众不同塔防对战游戏, 玩家将部署能够自主行动战士来代替传统防御塔

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……不恰饭会饿死 DDBrothers: @SMushrooman#4 承诺了25%分成,而且实话找都是学生所以恰饭需求实际不高……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是说失联失联、说拉黑拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……-额外宣传点-缩减游戏寿命,可能出现新老玩家对立-意料之外鼓舞-你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1

醉或死(Drunk or Dead)

indienova.com/steam/game/577290

如果你越清醒你射得越准确,当你喝得越醉,你精准度越低,但是与此同时时间会变慢。……——你输了。……当你杀死僵尸时你将会获得点数,点数多少取决于你醉酒程度

创世战车:大财团 - 守望者包(Crossout: Triad - The Keeper pack)

indienova.com/game/crossout-triad-the-keeper-pack

目前来说,“大财团”将自己永久前哨站部署到山谷只不过是时间问题而已。……“龙”们听到了风声也就习惯性地占据了当地几个商业中心,很快这几个地方一洗荒芜再度繁荣了起来。……但幸存者们听到风声,尽是关于这些新开发地区拥有者谣言——盘踞在这些地方首领叫做“文武王”,是个冷酷无情独裁者

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-6/

博弈过程,你再比对手懂得多一些,成功率高一些。……你有一套正确设计(交易)体系,比没有的对手强些。……不是因为它战斗有多好玩,抄它战斗意义不大。老是想吃热乎,一般都吃不着

射就完事儿了消灭蔬菜

indienova.com/steam/game/1177180

探索各个星球,获取强力道具和装备,战胜不同类型敌人,拯救危在旦夕星系。……平行宇宙空间,丰富元素,无尽循环,多样结局…… 射完事儿了消灭蔬菜是一款充满挑战游戏 拯救星系是一个艰难任务……,你要做好充分准备,并且有足够耐心,就会收获丰富有趣内容…… 这是一款停不下来游戏...射完事儿了消灭蔬菜

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

10分钟玩了一下我卸载了。 今天EPIC商城免费领,试了一下。……,后续怎么回事,玩5分钟无聊关了。……我来假装评论一下:吃相难看,几个像素黑白卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意

幻世激战(WW Fantasy)

indienova.com/game/ww-fantasy

游戏背景: 现在发售这款幻世激战是我个人开发幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待玩家留个纪念……年 5 月份,第三次测试在 8 月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了……,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力更大了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)