则栋:源

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我们底层算法,深层无意识,好游戏善于激发与呼应我们源,比如消除,比如看到凸起环境会想跳上去……游戏何其狠辣,一下子刺中我们作为人心智核心。……暴力男性原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界游戏业,从一开始肇始于男性,并且被男性塑造

黑小兔:很赞的关卡设计

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于是就有了下面几种情况:如果这样,比较尴尬了,小乌龟会咬人啊,好紧张啊。……如果这样,那么,恭喜你,获得了一项新认知,“小乌龟可以被踩翻“。……这样设计非常适合用在关卡开头,当教学场景用。如果你喜欢,扫一扫关注一下

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。……一个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后一副。 你将会怎么做?……发现 6 种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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当然,这款软件开源,你也可以倒腾倒腾编译,笔者出于对开发者支持买了steam版,虽然没有官方汉化但社区也有汉化补丁……作为初学者我不建议在刚开始时候开始用透明度,了解一下即可。……基本上介绍完啦,我们来回顾一下这几种工具:说点题外话:好多小伙伴想邀我进群,我想法先自己锻炼一下

无有时代:毕业之际,更新一下

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3.美术更新很可惜,我中学时期我没有学画画,现在学有点来不及,但还是要努力一下,所以还是看了一下色彩方面的……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事知道谁行谁不行,一群领导真的吃干饭,拿那么高工资竟然能想出人人都不讨喜政策……人类平均寿命都快到80岁了,可给我感觉仿佛20岁已经走到生命一半了

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

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集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓页游风给改掉还有一些体验上小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓页游风给改掉还有一些体验上小细节,也做了调整,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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/app/61369,有兴趣可以去下载来玩一下。……游戏本身功能的话传统菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……这款游戏新关卡开启时候有显示个图片广告,其他都去掉了

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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.但是我直接无视掉表面法线而统一使用一个朝上矢量.这样抹消了不同面的光照强度不同.看一下这个shader……效果这样:嗯,现在就是个毫不起眼白盒子了,然后给上贴图并且关闭线框显示:嗯,感觉不错,看一下游戏视角中样子……,泛起橙色光芒,这样的话我确实需要法线计算了,外加上光源调整之后黄昏效果就是最上面第二图样子了

Killer

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KILLER:该游戏是一款经典动作第三人称射击游戏。 你一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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一个简单六边形地图完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!……要提一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来在本地处理 Asset……三首先介绍一下使用素材包:在 Unity Asset Strore 买一个 RTS 类型素材包

版本:Early Access


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