黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格回合制战斗系统,所以参照这个系统开发半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版一些话:游戏目前完成了最基础这些『基础系统』,以后做什么样玩法、怎么做、游戏怎么玩,……界面还是多说一下,这是初期试玩产品Demo界面,真正美化要等全部完成后才会配合着做美工优化

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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面对一大波儿,一大波儿朝你奔来,你会感觉身体被掏空.......直接上动图感受一下:Final Days……,想象一下猪队友破坏你大好形势,友谊小船说TM烦烦了。……,如果你老躲在一个犄角旮旯儿,怪物会敲破你隔壁墙,所以大胆出门干,早死早托生,记住叔的话“出门向左看

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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于是尝试了软体、布娃娃、感觉找到了那种挤来挤去感觉!!!……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多,搜一下什么soft body、locoroco……都挺多,基本实现都是用弹簧,然后重写一下SpriteShader

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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进入游戏之前就有很大印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,体验到说一说。……节奏快时似乎提高手速容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

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有中国元素更好。这是想法,如果你有一个很好项目,感兴趣倒也可以参与。……嗯,如果开始认真做,就算出不了很牛x作品,起码有始有终吧。。……qq 944782788 ienai: 想问一下,服务器和客户端差别大吗?

老高:【2023-8-25】火柴人学会了在战斗中击落敌人的武器

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5,扣除了武器提供武器,因为之前角色对象属性是保存在一个抽象类,为了防止战斗中属性变化影响到抽象类……并且对象上增加对应接口。最后运行游戏,把流程跑一下ok啦。……当然,这里只展示了双手武器掉落,至于其他单手武器,长柄武器之类,只需要调整一下动画表现方式,增加对应预制

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

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一旦技术成熟并普及化,AR、VR哪儿还有市场正好之前有个方案,直接在QQ上找团队老师,讲了一下我构思的人机交互式裸眼……,不给我接口,那我抓包吧,然后逆向分析,总能得出你通信协议规则吧?……想了一下,只要能实时显示,到时候再写个专门适配程序OK,只是不确定性能跟得上不…客服大抵也不懂技术

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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作为一位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……魔力四射游戏特色- 简明易懂自动化药剂生产多种多样工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——一就此大功告成

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是其实这个美术表现还是很满意,真实纸上手绘元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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/app/61369,有兴趣可以去下载来玩一下。……游戏本身功能的话传统菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……这款游戏新关卡开启时候有显示个图片广告,其他都去掉了

版本:Early Access


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