街机太空射手 2 合 1(Arcade Space Shooter 2 in 1)

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在 Space War Infinity 中,随着你在游戏中前进和升级,进化你飞船。……在游戏中解锁超过 20 种不同升级和武器。击败 5 个准备 Boss。无尽游戏!……• 种类繁多武器、道具和舰船升级。• 广泛敌人。• 精美的像素艺术图形。• 复古音效

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是其实这个美术表现还是很满意,真实纸上手绘元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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接下来需要调整地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以暂时用草稿图代替了;还有一些交互上细节。……嗯,等一下打牌部分呢……得等一阵子了,优先还是游戏主体体验(也就是剧情部分)。……也想早点放出可以玩版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,先放一个介绍视频啦~感兴趣朋友可以关注微博

EddyYuan:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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赶在元旦假期最后一天发进度然后认真备考绝不马虎!!!……2、犯人和警察移动因为时间原因我用了同一个脚本来控制他们移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同时间我还平衡了一下他们时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我觉得好暖好暖下一步就是犯人控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,萌生自己做一款想法……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,开始做,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,……关于策划:游戏是模拟一群逃难者在新家园,如何构建一个简单社群游戏——解释一下:喜欢战斗玩家可以在行星上补给

夕:踏上独立的旅程

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之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

让我安睡(Let Me Sleep)

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一个令人毛骨悚然解谜冒险,你任务是帮助一个昏昏欲睡家伙休息一下……在一间闹鬼房子里。……成为他生活中助力,解决令人毛骨悚然谜题,有时还要干一些脏活……当然,这都是为了能让你朋友安然入睡……每扇门、每张床和每个地板上裂缝都藏着秘密。 你挖掘得越深,事情变得越诡异!

橘喵喵:橘猫的诞生

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15年陪伴,5个多月分别,我真的很想它,希望能一直看着它,即便什么也不做趴在我电脑旁边,像个老头子一样发出鼾声……在它走之前一个礼拜,我已经开始构思《橘猫一天》,但是一直没什么进展。……(据说独立制作人绝大部分是男生,我觉得是时候为女生代言了,文末爆了张照片,请轻~)游戏将于11月30

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧003 - steam成就

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部分使用GMS2朋友们总会问这个问题,发个日志记录一下,直接解决大家问题。……,来开启Steam功能。……,API进度名称为"achievement_event_1"如果需要添加其他成就,对应增列一下上面的内容

国庆玩玩 PICO-8 (Part 3)

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国庆节到了,轻松一下,我们挑选了一些允许使用 pico-8 开发小游戏(CC-BY 4.0 授权),……pico-8 相关内容在 indienova 已经介绍了不少了,不了解同学可以查看一下之前介绍,……只要你遵守许可协议条款,许可人无法收回你这些权利

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