Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

3.武器相克系统,利用优势武器之间相克属性来击溃敌人吧!4.错综复杂剧情,精心绘制立绘。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻。拜谢!……那么各位游戏老爷尽情期待吧!

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……增加水体层,因为在UE4里截取区分水陆Mask效果不是很好,这里水体遮罩在PS里使用手动进行了绘制

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

indienova.com/game/prison-architect-psych-ward-wardens-edition

这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、药柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您囚犯。……内行工具 添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您囚犯可能会偷走它们,或是您在逃狱模式中偷走这些违禁品

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

indienova.com/indie-game-development/game-basic-character-arc-writing-introduction/

人物过往典型瞬间其中人物过往能完善故事逻辑,人物塑造更加出彩,并且还可以生成“内容钩”(相关内容可以阅读我过往文章……(对某个角色没有好感而导致对这个角色唱主角一整个单元都没好感)这里简单说一下我理解“典型瞬间”需要完成任务……比如说想要表现一个角色很勇敢,那么不仅可以描写他晚上敢一个走夜路,还可以他在晚上单独走夜路同时敢独自追随一道诡异红光直到阴森废墟

hackey:【点子】地铁警察

indienova.com/u/hackey/blogread/1974

地铁警察专治:在地铁上乞讨卖艺在地铁上吃东西在地铁上不给老人让座年轻人在地铁痴汉在地铁上吵闹小孩子在地铁上秀恩爱情侣在地铁上坐……、蹲在地上的人玩法:在1分钟内到车厢巡逻,或者从车厢头打到车厢尾,判断乘客是否违规并殴打其至晕倒,在最后进行结算……打对加分,打错扣分

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

indienova.com/game/dollhouse-behind-the-broken-mirror

《Dollhouse: Behind The Broken Mirror》是一款令人毛骨悚然第一称恐怖冒险游戏……自从在演出舞台上晕倒,伊莉莎患上了失忆症。她恢复记忆唯一希望便是斯特恩医生和他实验药物。……游戏特色 - 探索扭曲黑暗现实,恢复伊莉莎记忆 - 探索惊悚战栗故事,每个区域都充满了惊喜(吓)

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073

虽然只是刚接触菜鸡,但是真的很嗨,实在忍不住先发个总结自己思考早期版本记录出来(大佬轻,批判的话请用力……“思(维)”可以去干涉,去确认,去呼唤面前人名字,可以去拥抱其他人,去“记忆”变得鲜活。……可以改造世界!明确一下:改造不是妄想成真,而是世界在此之前“未曾活着”,世界真实性从未得到确认!

诺娃独立游戏通讯 2024-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-29/

这里外星通过一种催化将人类转化为动物,以满足他们某种需求。……使用不同催化,变身动物形态也不相同。……这个词可以有非常多种解读,可以是接触、敲击、产生某冲联系…… 我们在头脑风暴环节爆了 40 多种

梦见雪花(Dream of Tiny Snow)

indienova.com/game/dream-of-tiny-snow

——“爱”与“死亡”是人类永恒的话题,若加入一点名为“科学”催化,又会发生什么?……但这不是一个关于方舟故事,而是关于没有获得资格登上方舟少年与少女,在即将到来末日之前故事。……《昙花》随着技术发展,记忆变得可以控制,随后,灵魂变成了商品。每段记忆都有价格,都可以买卖

灵感搅拌机 #19

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-19/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……意想不到敌人出现了!片段出自游戏 Chained Echoes。……,每一层空间和时间都是非周期性,无论“镜头”拉远多少次都不会重复完全同样模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)