茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做个放置游戏时候,觉得……在视野宽广了很多同时眼前黑 当初做深渊经理时候,开始只是想做个……因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把摆在那边而已。……于是2代开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来

樱花之灵(Sakura Spirit)

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在他朋友和同学建议下,他去了个据说可以许下任何愿望或祈祷神社。……他把已经装满硬币库中所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒。……当他醒来时,他发现自己置身于个古老而陌生地方

yellow:Game Jam IV

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-----今天可能更这次了。……今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了个关卡试试上次写那套东西。……还有没想好做什么蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦事情。……丰富战斗系统,史上最激烈战斗画面。 还有什么可犹豫呢?……它不但能带给你快乐,还能解决你现实中问题。 如果你喜欢我们,请点击一下“支持”

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死。……您好,我是残月C.moon,台湾。成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏开发。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被处安静角落吸引。那是座剧院,颜色有些黯淡古典,十分安静

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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今天独侠君详细一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙。……今天独侠君详细一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙。……当时想放弃时候,要能想到当初初心以及想到成功决心,同时你合伙鼓励你一下,说不定你瞬间满血复活

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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嗯,那到底什么改变才能让觉得有变化呢? 这个问题好难想。……就像前面提到,我第次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我记不起来原先对这个词曲解是什么了。……同样简单明了把“知识诅咒”4个字字面翻译了番。但仔细想一下。第个就是典型杞人忧天

恐龙岛(DinosaurIsland)

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随机出现 1-3 只 Boss,他们拥有可怕伤害以及各种特殊攻击,如喷火、毒液、雷电攻击等 7……每次冒险,玩家可以携带个机器,每个机器都拥有不同能力8 珍惜生命,当死亡时,会失去定数量能量水晶……每个机器都拥有不同能力,增加伤害、减少伤害、放置地雷等,也会经常停下来讲些奇怪的话,很有趣哦:)

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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不过这个新闻现在因为标题火起来了,网友们也都表达了对任天堂和古川社长肯定,看来偶尔标题党一下也不是什么坏事……来很多读者们还是没搞懂 NFT 和元宇宙是什么,二来我研究了一下元宇宙发现这其实都是游戏行业玩剩下……游戏是种艺术品,讲究慢工出细活——那些把游戏当摇钱树企业经常着急忙慌做完项目交差,大抵都没什么好下场

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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玩叔叔推荐游戏!(浪费纸给我站墙角反省去!) 有时候,玩游戏原因很简单,不就是为了发泄一下!……:还在等什么,叫齐了你好基友起吧!……可以四本地联机,还在等什么,indienova去年经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右背对着你们

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