indienova.com/game/swim-sacabambaspis
试试一下,看看你能游多远! “Sacabambaspis”并不是一个很好的游泳者。……试着在不撞到任何障碍物的情况下尽可能走得更远。 如果你升得太高、跳得太低或撞到障碍物,游戏就结束了。……(打到气泡就没事了!) 当你继续游泳时,它会变得越来越困难
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
冲凉水冷静一下。精简台词和剧情很重要,该怎么组织语言才好。……仅仅是换了一下贴图就能有种『不一样』的感觉……难怪那么多公司热衷于『换皮』,而那么多玩家也愿意接受『换皮……话说生理钟怎么回事,白天睡,晚上还要睡,然后一直处于游离的状态中
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
想不到呀~我人生的第一場展覽,竟然就要開天窗了,凌晨4點醒來,我再也睡不著了,我問自己「是呀!……所以,光是在工作分野上,就經常出現觀念上的分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出一張嘴……但是,安西教練說「現在放棄,比賽就結束囉!」沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃
indienova.com/steam/game/3297030
如果你能在躲避周围冲来的敌人的情况下生存5分钟,你就通关了。每个级别都获得新技能。……如果你能在躲避周围冲来的敌人的情况下生存5分钟,你就通关了。一开始你可能会发现很难选择技能。……如果您发现游戏难以通关,我们建议您停止游戏并休息一下。每次开始游戏都会有新的发现
indienova.com/u/moestone/blogread/8011
“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……,单价翻了一倍都不止,直接就对酱豆干行业造成了毁灭性的打击啊。……辣条的一生可以说是历经波折了,经历了几乎覆灭的打击,后又经历小作坊、黑心工厂、添加剂超标等事故的集中爆发
indienova.com/u/indiecain/blogread/33583
因此,我在制作过程中重新理了一下开发思路,也重新规划了剧情(虽然可能仍然没什么剧情),把关键节点控制住……这半个月每天两点睡七点起(毕竟还要打工),特别酸爽,感觉每天都是game jam,不过收获也是显而易见的……干就完了,好不好的另说,我觉得独游开发者尤其需要有这种魄力,畏首畏尾要不得,该莽的时候莽一点,将这个项目产生的缺憾在下一个项目里解决就行了
indienova.com/steam/game/763720
关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是有99 in 1的味道……但往往一个快捷键就搞定了(我在开发时就经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件的快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……看着怪怪的 mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪的hh 当时想到了就试着做了一下,的确很奇怪
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366
制作游戏过程中会顺手诞生一些小工具,秉着自己能用,各位可能也是需要,所以就分享一下,就当是抛砖引玉吧……但又不想每次都去搞一个跟数据读写有关的东西,所以就架了一个小服务,通过在线服务来一次性解决服务端游戏数据的存储问题……2.下次这个叫做1234的玩家再来的时候,检查一下他是否为已经看过入门的教程了http://kv.nomiwan.com
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