咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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重新组织了一下战斗模块所有代码,将简易战斗和带动画战斗攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统接口。……(不是先弄主角这边吗,我喜欢反过来弄,怎地!!)……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明略过不切割,导致编号缺失

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是其实这个美术表现还是很满意,真实纸上手绘元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下。……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……第个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

萨卡班快跑!(Swim! Sacabambaspis)

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试试一下,看看你能游多远! “Sacabambaspis”并不是个很好游泳者。……试着在不撞到任何障碍物情况下尽可能走得更远。 如果你升得太高、跳得太低或撞到障碍物,游戏结束了。……(打到气泡没事了!) 当你继续游泳时,它会变得越来越困难

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦相当于这么个地方,人们聚在起办买卖、讨论新闻、履行政务。……现代英语中私隐(private)源于缺失(privative),私隐领域意味着缺失与他人、与外界……,但现在如果我想获得能睡的床铺我就要带钱上街去购买了

《劫境除魔录》开发历程总结

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所以原本只打算抽周时间做个小项目放松一下,不过后续还是有些上头, 最终用了大约半个月时间完成《劫境除魔录……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过款很“猛”止痛,副作用是致幻

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出双眼睛,以及个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每个房间线索……,去解开个个房间密码

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

Zacks:GGJ2018总结: Catch'em

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前言在文章开头,要先感谢一下队伍。……粗略考虑了一下工作量,追逐和地形生成我都有经验,翻板效果虽难但也可以把控,模型上只需个人物和套动画……差不多到凌晨两点,大部分开发已经结束,其他老年人都回家睡觉了,我因为家里有人客厅不方便回家打扰缘故继续留在学校

妖闻录(The S-Files)

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《妖录》是款明朝背景下"志怪"+"旅行"题材文字冒险游戏。……人欲望,妖本能,他们之间矛盾与羁绊,是妖录里故事永恒主题。……而事实上白泽真正工作只有样,那便是记录世间妖。没人知道他们册中记了多少种妖怪,多少奇闻异志

控制室(Control Room)

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如果你能在躲避周围冲来敌人情况下生存5分钟,你通关了。每个级别都获得新技能。……如果你能在躲避周围冲来敌人情况下生存5分钟,你通关了。开始你可能会发现很难选择技能。……如果您发现游戏难以通关,我们建议您停止游戏并休息一下。每次开始游戏都会有新发现

版本:Early Access


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