小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下……,现在可听话了,说啥是吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击的,没特别注意,家长都说疗效好

高级战争(Advance Wars)

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Game Boy Advance 平台版本于 2001 年 9 月 10 日在北美地区首次发行,但由于发行第二天发生了九一一袭击事件……高级战争以其超高的战略性而著称,系统严谨却又不复杂,可谓是掌机上 SRPG 中的精品

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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官方小群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小图的。题头图片是摸鱼图,自行♂领悟。……游戏先慢慢做吧,再主观测试一下好不好玩。推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……记录一下

千水:《众生相》8月研发日志

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然后来签合同的大姐,都不想解释就让我们赶紧一天付清房租,并且还要代收一年物业费 于是我们委托中介又找了那小区另外个房子……比如我刚弄出的武器就是这个样子的 那么,说完了程序,就该聊聊我最近在干些什么了关于这个问题我扪心自问了一下……最后来说说我们的美术胖儿同学这个月都干了吧嗯,他依旧日常黑白颠倒,过一会儿该起床了……而我又不能随便就把他电脑打开

highway★:GMS2学习日志★006

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绘制出位置比较尴尬,暂时还是先不弄了,脑子已经乱了……呃 =_= 我忘了武器库存,fuck me瞎写尝试了一下切入效果……慢慢也收获了不少,尽管实际学习的时间并不让人满意,大多数的时间还是在接外包画图、给儿子做饭、要么就是在守望先锋里互、……“画个图”、“找个美工”、“找个主美”等等言语又冒了出来……我乱想呢?

幸运宝石(Lucky Gem)

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因为在这个古老神秘的仪式中总会有一些宝石莫名的消失,或者退化为普通的低级宝石。……张美少女动态图片,同时有多种互动动画以及动画状态特别说明有老板跟我说“1929240”没法用,我完全不知道这个是此外不要长按

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

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但遗憾的是无法再指望KONAMI能做了,咱又不像人家MotionTwin那样买得起版权,但由于自己还算会画点素材

版本:Early Access


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