Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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面试官是Mitu女士,无论从照片还是Skype看都是非常迷人的位女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃的猫咪更是让人感觉亲切不少……-M:那你觉得国外和国内有什么区别,出国读书的好处是?……-Z:主要我,然后每周给教授汇报,他会提示我下步能考虑什么方向

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

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大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸毒、内脏手榴弹和臭晕邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上……,然后飞奔离去打造你的僵尸大军将敌人变成不死盟友,带领僵尸袭击活人文明俯首称臣展现未来复古的宾夕法尼亚州庞奇博尔市……,他们知道逃离过去无济于事斯塔布斯和奇尔邀请好友扮演斯塔布斯,起加入经典沙发式合作狂欢(不送好友)

卡牌肉鸽(Card Rogue)

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这是什么样的游戏? 2-3 分钟即可玩的 Roguelike RPG!……- 可以快速玩- 几分钟就能玩- 简单有趣- 重新抽卡很有趣- 时间飞逝- 让人反复玩- 无限可玩-……玩家只能选择其中张。3. 击败怪物以获得金币。4. 使用金币购买装备并增强能力。5.

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……◆ 多人共享本地对战只需购买份游戏,拥有台 Switch 主机,即可两分享 Joy-Con(L)……◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋的对话,你的巴掌越来越炽烈

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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之后会再研究下如何将 Shader 的像素化处理与贴图的风格统起来,画面不显得那么不协调。……之后要整点活:之后会将最后个主角[线]的美术资源也做好,然后将自己的重点放在 Demo 的进步场景……但是在梳理过程中也发现,对于游戏目前的设计来说,的精力雀食有些不足

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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之后会再研究下如何将Shader的像素化处理与贴图的风格统起来,画面不显得那么不协调。……之后要整点活:之后会将最后个主角[线]的美术资源也做好,然后将自己的重点放在Demo的进步场景、……但是在梳理过程中也发现,对于游戏目前的设计来说,的精力雀食有些不足

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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3.许多游戏通过其表现就能让玩家将所得快速应用到生活中,这并非只有功能游戏能达成,这又是什么原因?……当然,这也算微弱加强了的经验总结的本能。即个阳光图像=25阳光值。……此外,我也清楚很多人对游戏的看法有这么条定律:游戏可以强化的某些方面

黑洞迷宫(BlackHoleMaze)

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游戏中描述位热爱冒险、探索大自然奥秘的年轻,发现了个神秘隧道,并展开了系列的奇幻探索之旅。……探索什么地方 ◎ 游戏开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……为了前行道路清晰必须要拥有把照明工具,游戏开始时您可以事先前往些指定地方,找到这些工具

黑洞迷宫(BlackHoleMaze)

indienova.com/steam/game/3022530

游戏中描述位热爱冒险、探索大自然奥秘的年轻,发现了个神秘隧道,并展开了系列的奇幻探索之旅。……探索什么地方游戏开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……为了前行道路清晰必须要拥有把照明工具,游戏开始时您可以事先前往些指定地方,找到这些工具

步行城市世界(World Of Walking Cities)

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他们中的飞入了宇宙,第二组建造了漂浮在同温层中的定居点,另则下水了。……但也有留下来,没有破坏与地球表面的联系。他们都在不断地运动,机器不能同化他们。……这就是为什么你应该寻找定居点。游戏特色:在个大世界---探索这个世界的神秘,满足它的居民

版本:Early Access


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