精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e的傻瓜王子一样……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动变成掘地求生了…………因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要的比正常瓦片图更宽松才行……

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31394

如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以技能……这一章的 BGM 和最终战让我觉得很爽,然而这是因为最终篇充斥着接连不断的、没什么意义的战斗,并且技能时的动画是不能跳过的……再往好一点想,没准过两天 SE 大发慈悲(?)

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

indienova.com/u/news/blogread/875

但这关没那么容易了,先去做500道一笔画再说吧!……但是,宝箱是有什么来着?……游戏 the room 第22关 两个人架着你,其中两个人中的路人A说道:“你只要说出一个游戏的名字我就放你走

陨星危机(Machine Crisis (陨星危机))

indienova.com/steam/game/691890

还没开打连队里几个胆小的尿了裤子。……我很幸运,怪物的冲击把我埋在了废墟之下失去了意识,当我醒过来的时候,都不见了,除了蓝色的灰烬闪着花火,什么都没留下……C-080殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸,对,C-080原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

indienova.com/indie-game-review/maries-room/

好吧,再多说涉及剧透了,点到为止。这类步行模拟游戏,特别是叙事为主,一定要保证剧本足够丰满。……,在探索房间的午后,阳光透过窗户斑驳的洒进屋内,配合着唱片机舒缓的音乐,我想到的就是静卧在床边喝一瓶啤酒……而此时我就正好在游戏内发现了关于啤酒的内容,这种心有戚戚焉的满足感无以言表

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎……沙漠场景的主要困难还是在于做出配合俯视角的场景,有些较好看的结构在俯视下失去了魅力

Finalbingo:A New Start

indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688

一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年,在前端、C……说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏一直一直一直什么的……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周真的要开始冲了,不然考本校也许都费劲了

米开朗基罗:石匠模拟器(Michelangelo: Stonemason Simulator)

indienova.com/steam/game/3509200

一杯卡布奇诺的钱,享受一整晚的温馨体验😇"你好 👋,沉浸在1495年文艺复兴的世界中,……[ /p]用一杯☕ 卡布奇诺的价格,享受一个轻松的夜晚

IndieCade 夜游会 2023:在共玩中开心地消磨时光

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2023-night-games/

勤勤恳恳地做了好几个月游戏,最好的庆祝方式应该是什么?当然是要一起玩啊!……玩家还可以拿起摇椅扶手上的饮料瓶来模拟“喝啤酒”,以让主角提神蓄力,将成群结队的熊孩子冲得更远。……几年前参加过 IndieCade 游戏节的装置艺术游戏《The Gentle Oraclebird》

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

indienova.com/groups/post/103418

3.这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)