深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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扮演无畏的博物馆馆长莎拉•布莱克,面对凶残的敌人,传奇海盗戴维•琼斯。……为了救回母亲,科瑞•布莱克同意与深海恶魔签订了黑暗契约...莎拉•布莱克必须面对有史以来困难的任务:……那个聪明的炼金术士?为什么一个美丽少女的鬼魂在戴维•琼斯的岛上游荡?她跟传说又有什么关联?

会员:能马马(NengMama)

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花虽芬芳终需落,化作泥更护花

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

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究竟是谁伪造的视频?而他又出于什么目的?咖啡喝个不停的侦探,端木斐登场!……连海市近来发生了一连串的刑事案件,事件中的被害者皆以高处坠落的方式惨遭谋害,杀人魔执着于高处坠落的原因究竟是什么呢……“坠殒癖”又究竟是谁?知晓真相的端木斐又会变得怎么样? ◎ 侦探互动解谜游戏

一起什么也不做(Nothing Together)

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https://discord.gg/xZE6qmHFD5全球排行榜谁是擅长什么都不做的人?……steamcommunity.com/stats/2788630/leaderboards/关于游戏这可能是你们一起玩过的困难的游戏……在一起模式中玩,最多可容纳20名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是擅长什么也不做的人

House Flipper - Party Furniture Pack

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在最新的家具包中举办 House Flipper 世界里疯狂的派对吧! 灯光?音乐?我们应有尽有!……太棒了,因为没有这些闪耀、辉煌的迪斯科球,迪斯科怎么能算完整!……毕竟,没有什么比跟着节奏跳舞或者齐唱你最爱的歌曲更能让人们聚在一起了!

R.I.C.E:重复独立战斗体验(R.I.C.E: Repetitive Indie Combat Experience)

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什么比得上犯下行星灭绝。 是的,你没看错。你要杀光整个行星。……为什么要击杀行星?和你在其他游戏中杀戮的理由一样——为了获取战利品。……《Repetitive Indie Combat Experience》将战斗提炼为原始、纯粹的形式

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的?……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法?步行?卡牌?

美好生活(The Good Life)

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来自纽约的摄影师娜奥米出发前去调查田园小镇“雨林镇”,以及它为什么被称为“世界上幸福的地方”。……也许捕捉最热门的潮流,拍摄照片发在社交应用“火烈鸟”上给粉丝看,更容易挣到钱?……看看雨林都有些什么

知识体系(19):给体验制定坐标

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但是到底如何把体验变成具体的设计?具体的设计又如何实现预期体验?……但是到底如何把体验变成具体的设计?具体的设计又如何实现预期体验?……“坐标”这个词则很具体,更容易在脑海中留下印象,有助于理解

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-M:那你以后想要做什么游戏?……-M:具体是什么类型的?……-M:好,那你讨厌什么游戏机制?-Z:我讨厌的是游戏中收费这种现象了

版本:Early Access


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