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indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
现在破月勇者正是入坑的好时间,而在经过了新手期之后,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的……其中环境的定义者无疑是阿斯特拉,因为技能的赚费效果十分显著,所以阿斯特拉的运营流或者速攻铺场流十分流行……而因为有花蜜怪的存在,导致这个阵容在阵地战的时候非常强力,如果前期有了小劣势的情况下就可以考虑用花蜜怪和圣盾防御装置来构建一个坚固防线稍作休整
indienova.com/groups/post/101697
发起:悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的加QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都
indienova.com/game/west-legends
有趣的地图,丰富的玩法,为了宝藏或是啤酒,来一场激烈的争夺战;为了西部的荣耀,持枪出击!……• 啤酒狂欢:抢占地图中心区域,感受啤酒的洗礼,赶跑进攻者,守住这里!
indienova.com/u/xd1990/blogread/332
挖矿说到Terraria里最最基础的是什么,那无非就是两点:一是“冒险”,另一个就是“挖矿”。……潜水头盔加脚蹼可以合成潜水装置(DivingGear),效果不变。……近战攻击速度,加10%伤害,加2%暴击率,加4点防御值,加15%挖矿速度,加50%击退效果
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……轮廓描边效果!!有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
版本:Early Access
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