小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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游戏的剧情为作为一名跑团玩家的你,不知因为什么原因陷入到一个神奇的地牢中,然后你以前车的角色卡莫名其妙的复活了过来的故事……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

心灵迷宫( Mind maze)

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由于受欲望控制,会出现“常规形态”,“迷失形态”两种姿态,女主在自身两面之间徘徊 默认状态:此形态只跳跃……可以变身“迷失形态” 在“迷失形态”玩家可进行攻击击败怪物,但无法点亮道路,同时随着时间流逝能量值也不断下降

第 10909 天(Day 10,909)

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逃脱之路由不可见的块组成,你必须使用混凝土、冰、泥、沙和破裂的块来寻找出路。……此外,你可以使用雨伞来控制下降速度。现在逃离舞台,开始前往斐济的旅程

第 10909 天(DAY 10,909)

indienova.com/steam/game/2559170

逃脱之路由不可见的块组成,你必须使用混凝土、冰、泥、沙和破裂的块来寻找出路。……此外,你可以使用雨伞来控制下降速度。现在逃离舞台,开始前往斐济的旅程

韩之昱:《混沌银河》经济系统开发日志

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254

从最少百万人口到最大百亿人口居住的宜居行星,设定中银河帝国境内共有三千世界,但混沌银河游戏中只选取了比较重要的70颗行星)都会通过商业产出金钱……主要来源为控制的行星世界的商业值和生产值,但行星的不满度、势力国策、指挥官技能、行星是否被敌人围困等等因素都会对财政收入造成影响……一旦国库的物资耗尽,部队的战力将受到影响,甚至被迫要拆解机体来获取补给,因此良好的经济对混沌银河中的提督们而言,绝对是重中之重

城市:天际线 - 广场与步行街(Cities: Skylines - Plazas & Promenades)

indienova.com/game/cities-skylines-plazas-and-promenades

街道音乐:提高商业步行区的平均幸福度并增加噪音污染。……专业特区:我们加入了 3 个新的专业特区:办公室、高密度住宅区与高密度商业区。……配合这些建筑的视觉风格来将它们连接到步行区,并提供提高平均幸福度 (成功的步行区的主要指标之一) 的服务

疾速摩托漂移赛(RiMS Racing)

indienova.com/steam/game/1346010

驾驭世界上骁勇无敌的摩托车,更换爱车部件,实时分析数据,进而优化座驾性能。……RiMS Racing 中,你可以驾驭世界上骁勇无敌的 8 款欧洲及日本摩托车:杜卡迪 Panigale V4……分析表现RiMS Racing 所搭载的摩托车状态检查 (MSC) 带领你直抵行动核心,帮助你实时分析座驾表现

版本:Early Access


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