恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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一个自杀了女人。 你在哪里?3 间超现实六面房间里。 房间里什么?……要破译秘密信息、要翻译摩尔斯电码、要记录隐藏线索、要计算复杂方程、以及更多具有挑战性谜题;大约……为了揭晓一场悲惨事故,和我死因。 还有什么?

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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试玩是发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们本职工作。……做游戏开发者已经够忙了,还得关心试玩,不得累死。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”机制。……(注意与Steam先付费区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

黑小兔:很赞的关卡设计

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玩家一般在遇到这种场景时候,两种情况,一是不知道小乌龟可以踩,另外一种是知道。……于是就有了下面几种情况:如果是这样,就比较尴尬了,小乌龟会咬人,好紧张。……如果是这样,那么,恭喜你,获得了一项新认知,“小乌龟是可以被踩翻

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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唉,可能是自己创作东西太垃圾,内心有点逃避把,所以说,鸡血还是很重要的啊。……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧;……无有时代: @方程#6 在,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……请问一下您游戏音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司官网……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远说不完故事!

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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奥德尔:但...那里可是比我们更靠近太阳!那里可是跟地狱一样!……赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!照片上是什么?……在哪里?!奥德尔:譬如这里,这些新闻,文章,简讯...在你这个盒子里,保险箱密码!

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

可参考吗?……资料太少了,臣妾真的做不到!……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作~ Steamer: @FrozenAurora

成年人的生活,就是这样 XX

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的确,这样做会错过多少美好时光。虽然你生活的确一团乱麻。……原来,大家生活都是这么 SB 。原来,我不是唯一一个受苦的人。……这一切,会将你和 D 带向哪里呢?......

电影大亨(The Movies)

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《电影大亨》给了你这个机会,让你从 1920 年代好莱坞开始,扮演一个抱负电影大亨。……你工作室大部分土地将被五种类型(动作、科幻、恐怖、浪漫和喜剧)中一种所占据,你可以研究这些类型……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演多少经验,而且考虑到他们多帅

版本:Early Access


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