indienova.com/groups/post/30019
发起:PasserA 初始有一个方向值,如何在进入游戏获取到,并且会随着世界轴的移动,让wenheelcollider……也随着世界轴的改变而及时改变新手不懂逻辑啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
有好些东西催生了我这个打算。……古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(理型论啊形式论啊诸如此类的)—……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系……,但质量好的一般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔……广东这边有句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,就搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)
indienova.com/game/papertris
Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……◎ 挑战模式是棘手的,有各种任务,玩家必须解决合适的任务才能进入下一关,每关的难度都比较大◎ 在无尽模式中……,每一关的速度越来越快,难度也越来越大,只要你有能力,就可以获得分数
indienova.com/groups/post/103470
商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来卖。……目前为线下办公,有场地有公司(成都),2策1程。……:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(
indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514
在美术书的后面倒是写了一些,时间也过去挺久了,详细更新一下吧。(有小伙伴看出了爱伦·坡我超开心的!)……《茶会》里其他作品的梗就比较少了,除了永远的爱丽丝(的“越奇越怪”),因为米拉贝尔是【】的设定,有一些童话故事……总之这是一个爱伦坡和《格林童话》的安利(?),格林童话全集(请一定要看全集啊)真的非常好玩!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……无论是具备游戏直播、内容创作的优秀创作者,或者是有充足的游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑的真爱玩家,都可以通过报名成为……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队
indienova.com/groups/post/102501
发起:sdjdasha 看到一个新闻,感觉挺重要的:Valve 将拒绝采用 AI 生成未知版权内容的游戏上架……Steam - IT之家 (ithome.com) notlsd: 感觉没法实操啊 sdjdasha……: @notlsd#1 确实,但至少变到灰色地带了,有争议的时候可能有更高几率面临下架
indienova.com/groups/post/29450
试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作。……做游戏的开发者已经够忙了,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”的机制。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/u/leetgame/blogread/29234
开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
版本:Early Access
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