滑稽圣杯战争(Fate_Huaji)

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玩家扮演人拯救机构的最后一名御主,穿越于平行世界,负责指挥各路英灵战斗。……同时,也设置了若干奖励关卡,可以增加玩家出场的人数,或是获取圣晶石奖励。……当AP超过上限值时,仍然获取AP,但不会再自行恢复

小组帖子:寻找长期且能线下的美术合作

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发起:宿象刻蚀 这边是逝亡者项目的制作人兼主程,4年游戏开发经验,担任过一主程经验游戏类型是战争策略类游戏……8月时正式入驻生活保障方面提供给到的起步薪资:6~8k+上线分成

陷阵之志(Into the Breach)

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在这个由FTL制作制作的回合策略游戏中,每次拯救世界的尝试会产生一个新的随机生成的挑战。……使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

涨粉二维码(涨粉二维码)

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游戏过程中若您遇到问题,可尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642……关于我们制作人b站/博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498在这个基于回合的战斗游戏中,你将会与将军的军队作战……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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7月1日看到房东突然在信朋友圈发告示,称白石洲城市更新工作已正式启动,要求租户在9月前搬清房屋。……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

《星界战场》开发日志 #1

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想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合下手。……www.bilibili.com/video/av49549799这期就先到这里,还有不少内容留到后面的日志中分享,感谢关注,转发就是最大的帮助……~保持联系QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎,博渣男新闻……按照在深圳工作时的房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||

版本:Early Access


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