小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了……不听话就得电,电了就好了 !

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……前言尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心的

倾巢而出(BUST OUT)

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希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,有多少是期待看到国内场景的游戏...我们是一个第三称视角的射击游戏……呵呵...是不是该有什么平台可以独立团队有实话实说的机会?……),我们希望玩家不仅仅只有在PC端才能玩到这样画面级别的游戏,更想随身携带的设备,可以随时你进入这个你愿意体验的世界中

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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纵观各大行业,比如金融是希望人们安心地去挣更多的钱,娱乐是人们看到不管现实如何还是有美好的东西可以感受……,教育是增加人们面对未知事物的信心,实业则是一种传统的让人感受生活美好的生产机构。……其实还是希望IGDC们多表达自己

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure是一款富有气氛的第一称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的3D风格。……Lorn's Lure是一款富有气氛的第一称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古3D图形。……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年的视角回顾了儿时的几段记忆。……主人公桑妮通过成人的角度回顾童年的时候,游戏采用第一称视角

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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概念图有时候你需要那么一幅画,它是如此优美,精致的细节让人赞不绝口,从本质上撼动了--不好意思,打断一下你的幻想……概念对游戏的体验也有着重大影响,为第一称视角设计视觉效果,焦点要放在设计的不同方面,和第三称视角或者俯视视角的设计相比也有着不同的限制和约束……仅仅是观察和吸收你都能学到很多东西,吸收之后转化成你自己的东西,作为具有你私人标签的东西

几何冒险(Alteric)

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你独自一。你感到孤独吗?你迷路了。或者是被卡住了?在某处...... 但在哪里?……""我们试图这个游戏使玩家意识到︰ 在这里,Thomas 遇见黑暗之魂"" ——来自开发者"

空转齿轮(Idling Gears)

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这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以买更贵的东西你赚更多的钱。……惊喜对你来说没有破坏者 是的,简短的清单,希望你明白,一个简单的点击闲置游戏,有很多时间和成就可以分别浪费和解锁

万物皆武器(The World is Your Weapon)

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你周围的任何东西都可以拿来当成武器!……TIPS ◎ 行走於地图时,拾起各种武器。但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。……◎ 能在你自己的武器商店出售你不再需要的武器,你的商店茁壮成长。祝小伙伴有个愉快的冒险!

版本:Early Access


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