跳跃吐司塔(The Jumping Toast Tower)

indienova.com/game/the-jumping-toast-tower

在“跳跃吐司塔”中,您需要建造一座巨大的吐司塔,并在此过程中收集大量积分!……易于学习,难以掌握:精确地叠放吐司,但要小心 - 你的塔越高,就越难!……独特的机制:每次跳跃都很重要 - 你建造有史以来最高的吐司塔吗?

LazyBoy:《星象迷案》角色剖析之「小文&素心」:影与光,一对同母异父姐妹的殊途

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37623

那时,她会毫不犹豫地用自己瘦小的肩膀,为失去母亲的挚友撑起一天。……她是金荣与天宝名正言顺的女儿,是母亲开启“新生活”后精心打造的“正品

本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0712-0718-part1/

夏促终于结束了,周期这么长,估计大家都买到了自己心仪的游戏。……夏促终于结束了,周期这么长,估计大家都买到了自己心仪的游戏。……它从哪里来?这是一个你可以探索意识世界的游戏。讲述了一个寻求意识的男孩在废墟的塔中寻找答案的故事

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我设计大佬的个人作品

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我设计大佬的个人作品

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我设计大佬的个人作品

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/steam/game/1579440

对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男被调教吗?

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/game/pretty-girls-teach-beefy-guys

他们的力量到底是从哪里来的. 猛男被调教吗? 我想我该试试.

旋转上升(SPIN UP)

indienova.com/steam/game/2684090

飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

indienova.com/game/the-jerrymaya-detective-agency

失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你帮忙!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)