史莱姆糯米(Slime Nomi)

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游戏主要靠环境机制构建,包括第一章的传送药水,第二章的护盾,第三章的果酱等等,创作的主旨是像素平台游戏的创新

预言 1:维京小子(Prophecy I: The Viking Child)

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各个关卡中都有商店,你可以在那里购买药水和其他魔法物品来帮助你前进

你老板的屁股(Your boss's Ass)

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桌宠会定时提醒你提肛、喝水、走两步......如果遇到加班,还会向你槽老板,希望这款桌宠能给你坐牢般的工作生活……陪你上班的屁股每天设定好下班时间,如果你不幸要加班的话,屁股会帮你槽老板几句,给你提供一些些情绪价值……提醒游戏槽老板的言语可能比较尖锐(有粗口),但是没有裸露与色情内容

isyume:清华IMDT 10月日常

indienova.com/u/isyume/blogread/27559

虽然这样不过光槽作业也没啥意思,接下来就讲讲其他方面:在设计这块的话主要就是设计课的大作业(是要把电子版做出来的不是纯设计……上次跟朋友槽,我说我作为清华学生却学不会这课,必然是我有问题,我朋友:清华的人都学不会,必然是课有问题……这门课还是不错的,因为作业少(划掉)还是了解到不少知识的!

会员:夜瞳

indienova.com/u/yt0202

一个喜欢槽的手残玩家

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至和玩家来回对话

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至和玩家来回对话

桌面马克(Desktop Mark)

indienova.com/steam/game/2452240

根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装

大衍江湖(Evolution Of JiangHu)

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与江湖上的其他各色各样的门派打交道,或建立贸易或直接攻陷;与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,获得具体好处同时也伴随着各种风险……也可以派遣弟子到江湖四处寻找,甚至去掳掠关入监牢,强迫其加入;而且据说江湖上还有不少“人贩子”,有钱的话,说不定能买到资质不错的人哟

桌面马克(Desktop Mark)

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根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装

版本:Early Access


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