indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/groups/post/100699
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……我们的团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……可以发行入股或投资入股,有完成产品上线的独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求
indienova.com/u/714793755/blogread/1130
能够一转头,发现那个我曾经爬过的地方,或者是之前看上去无法到达的地方,也能够通过弯折的道路和陡峭的岩石攀爬到达……,到达之后呈现于眼前的往往是令人赏心悦目的美景,有一种柳暗花明又一村的感觉,这使我油然而生一种成就感。……当我因为不知道下一步该往哪里走而一筹莫展时,队友总是会用一两句善意的提醒来告诉我下一步要干嘛,要是我还是不明白时游戏就会提醒我可以按一个键直接给我提示
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
比如,虽然这条曲线没有变化,但是其他地方的数据变好了呀。……而最诡异的地方就在于,打赢阿呆后停留在胜利结算界面不点确定的有8%左右…… 为啥啊。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了
indienova.com/steam/game/1965580
......史诗般轻松的故事,有很多谜题(如果你不喜欢,大多可以跳过),有恋爱的机会(也可以选择)和8……不是你的高中朋友之一,而是一个国际音乐明星。本-本杰明... 你将在哪里设法见到他? 。……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
2、《镜界》有很多不如人意的地方,有很多遗憾,有很多弯路,新项目会吸取教训,《镜界》的研发过程中也积累了很多宝贵经验……,我们不需要砸锅卖铁搞得自己很悲壮,拿点钱,no compromise,不丢脸。……2、对要做的项目有热情,有担当,有自我驱动力
indienova.com/game/zhu-zhu-pets
你会在哪里“猪猪猪—冲”? 选择你最喜欢的朱朱宠物,探索属于你自己的超级巨大仓鼠城市!……照顾它们、喂养它们、聆听它们叽叽喳喳的叫声,用爱陪伴它们,一起在精彩纷呈的迷宫中冲刺和穿梭——这里有滑道……每只朱朱仓鼠都有独特的个性和古灵精怪的声音!
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
在玩家们心目中,游戏公司应该是个丰富多彩、妙趣横生的地方,只有这样的地方才能做出那么多精致精彩精妙精巧精益求精的游戏……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……这倒是很多不少这种经营养成类游戏的主题,比如发明工坊、起源的大地等等,基本上都是靠卖道具让镇子重新繁荣起来
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐。……②在需要攀爬或者有宝箱的地方,会有约奇族(蓝色透明公仔)在附近出现作为提示
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)