小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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独立游戏市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求

最後:游戏日志----《神秘海域4:盗贼末路》

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能够一转头,发现那个我曾经爬过的地方,或者是之前看上去无法到达的地方,也能够通过弯折道路和陡峭岩石攀爬到达……,到达之后呈现于眼前往往是令人赏心悦目的美景,一种柳暗花明又一村感觉,这使我油然而生一种成就感。……当我因为不知道下一步该往哪里走而一筹莫展时,队友总是会用一两句善意提醒来告诉我下一步要干嘛,要是我还是不明白时游戏就会提醒我可以按一个键直接给我提示

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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比如,虽然这条曲线没有变化,但是其他地方的数据变好了呀。……而最诡异的地方就在于,打赢阿呆后停留在胜利结算界面不点确定的有8%左右…… 为啥啊。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪思维陷阱,找不到哪里出错了

最后的秘密(The Last Secret)

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......史诗般轻松故事,很多谜题(如果你不喜欢,大多可以跳过),恋爱机会(也可以选择)和8……不是你高中朋友之一,而是一个国际音乐明星。本-本杰明... 你将在哪里设法见到他? 。……阳光下乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中一个浪漫片段照片: 。樱花下梅琳

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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2、《镜界》很多不如人意的地方很多遗憾,很多弯路,新项目会吸取教训,《镜界》研发过程中也积累了很多宝贵经验……,我们不需要砸锅铁搞得自己很悲壮,拿点钱,no compromise,不丢脸。……2、对要做项目热情,担当,自我驱动力

朱朱宠物(Zhu Zhu Pets)

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你会在哪里“猪猪猪—冲”? 选择你最喜欢朱朱宠物,探索属于你自己超级巨大仓鼠城市!……照顾它们、喂养它们、聆听它们叽叽喳喳叫声,用爱陪伴它们,一起在精彩纷呈迷宫中冲刺和穿梭——这里滑道……每只朱朱仓鼠都有独特个性和古灵精怪声音!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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在玩家们心目中,游戏公司应该是个丰富多彩、妙趣横生的地方,只有这样的地方才能做出那么多精致精彩精妙精巧精益求精游戏……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……这倒是很多不少这种经营养成类游戏主题,比如发明工坊、起源大地等等,基本上都是靠道具让镇子重新繁荣起来

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考结果吧……这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐。……②在需要攀爬或者宝箱的地方,会有约奇族(蓝色透明公仔)在附近出现作为提示

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考结果吧……这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐。1.……②在需要攀爬或者宝箱的地方,会有约奇族(蓝色透明公仔)在附近出现作为提示

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