《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中机关还是必要做多一些。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中机关还是必要做多一些。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

物质女孩(Material Girl)

indienova.com/steam/game/644570

“沒錢……”父母給生活費原本就很少,現在更是完全都不給了,小櫻沒辦法,只好去找地方打工。……“沒錢……”父母給生活費原本就很少,現在更是完全都不給了,小櫻沒辦法,只好去找地方打工。……一個青梅竹馬鄰居,經常到她家來吃晚飯,但她卻絲毫沒察覺到那個男孩愛慕之心

钻子游戏:【白石洲往事】修建墓地和坟山

indienova.com/u/zuanzike/blogread/25421

在出主路的地方修建了一片坟山 在出主路的地方修建一片坟山,主要为后续一些玩法和内容做准备可能是扫墓模拟玩法……,也可能是部分故事线需求,目前构思还不是特别清晰。……因为开发者本人最近去扫墓了,蛮多感触,墓地周围环境,感觉这么接地气事情做进游戏应该会有意思

自行车挑战:荒地(Bicycle Challage - Wastelands)

indienova.com/steam/game/2079370

在克服所有障碍的地方骑自行车。在克服所有障碍的地方骑自行车。……在游戏中,玩家正在等待一个障碍和深渊困难位置。……游戏排行榜和成就

The Forever Moon

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声明:·此作品为东方project二次创作·此作品会有和原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素……......带上整理好遗物,看着这熟悉又陌生的地方,不禁思绪万千.........从博丽神社巫女换届……永琳刚刚建立起来不久...永远亭医药产业,稍微了些起色,便这么永远停滞了......大门...就不锁了吧

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

一个自杀了女人。你在哪里?3 间超现实六面房间里。房间里什么?……要破译秘密信息、要翻译摩尔斯电码、要记录隐藏线索、要计算复杂方程、以及更多具有挑战性谜题;大约……弹钢琴喂鹦鹉拍照片种种子能听耳朵要给心脏在地上板凳和更多(没有猫)

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间什么联系?……什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……Tetsumo Party支持最多4名玩家同机游玩,来一场欢闹滑稽对决。游戏挑战性在哪里呢?

小组帖子:寻求创业伙伴

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宣传创意独立游戏 很多有创意独立游戏仅仅是因为不被人所知就因此埋没我们要做事情就是让会喜欢这款游戏的人们知道它为此我们需要热爱游戏你……另外您是准备在哪里开呢?……同时也希望不要气馁 Carmel.Chen: @holicgl#3 是的 感谢您 您也加油 DSAlonso: 一样志向

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429

游戏中有战争,诡计,朝野,江湖,乱世英雄,儿女情长,更有世俗之外力量在暗流涌动。……战斗是我主要在研究方向,可以深挖的地方有很多。……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次做独立游戏,我不想去做太多玩法,当前最重要是把已有的玩法像更深的地方挖掘

版本:Early Access


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