睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

indienova.com/steam/game/2847310

随着时间推移,记忆中家变得越发诡异......这里似乎个......人头?对吧?……童年游戏,但是陪你是鬼和鬼玩躲猫猫、一二三木头人、抢椅子,不愁没人陪你玩,但是游戏失败代价是……确实是小时候东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加

百战天虫 [PS1 模拟](Worms)

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来一睹这款业内屡获殊荣游戏到底多么了不起吧!……不仅如此,近乎无限可能玩法让这款游戏永远不会出现完全雷同对局!……留意你最爱武器和工具分别是在哪里首次亮相,然后在丰富单人游戏战役中一路过关斩将吧

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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随着时间推移,记忆中家变得越发诡异...... 这里似乎个...... 人头?对吧?……童年游戏,但是陪你是鬼 和鬼玩躲猫猫、一二三木头人、抢椅子,不愁没人陪你玩,但是游戏失败代价是……确实是小时候东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击存在,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家操作会出现失误……,而设定好程序不会,了失误才有机会逃跑成功,而不至于“一点到死”影响游戏平衡

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击存在,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家操作会出现失误……,而设定好程序不会,了失误才有机会逃跑成功,而不至于“一点到死”影响游戏平衡

辐射 76:辉光深渊(Fallout 76: Gleaming Depths)

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引人入胜任务线与互动密切角色从踏出 76 号避难所那刻起,开始投入引人入胜主任务线,一步步揭露西维吉尼亚秘密……能力系统打造你角色,在全新狂野废土征服数百个场景,走出属于你道路。……荒山奇野《Fallout 76》世界故事充满生命力,生六个生动独特西维吉尼亚地区

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个要做独立游戏想法早在2015年就开始了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前,做游戏事也就抛在脑后了……目前开发者只有本人,我计划是:在七八月份个基本包含大部分功能和单位工程

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

考虑到游戏演出需要以及在剧情推进和过渡中合理性,个3D环境基础其实是很有效率。……而且,在铺设整个世界过程中,我们也能对游戏世界更直观感受,每个场景也不再是文字设定中飘渺意象,……看看有没有人猜得出这是哪里

ARK: Lost Colony Expansion Pass

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获取幼龙、尔温、技能树、建造模板、TEK 地堡、萨尔装饰等等!……跟随美盈脚步,踏上一段深入黑暗之心紧张旅程,解锁强大“失落”角色技能树,结识异域驯服生物,打造……尔温:这位迷人伙伴将通过其基于光环增益效果,动态提升您冒险体验,提升防御、攻击和速度!

生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

indienova.com/steam/game/952060

不管逃到哪里也会被追至绝路。……浣熊市发生突如其来生物灾害,更为危险武器被投入到这个逐渐毁灭城镇中…… 多重危机,九死一生惊险动作和重新构建逃生剧情……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路

版本:Early Access


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