Godot 引擎(Godot Engine)

indienova.com/steam/game/404790

它提供非常多的制作工具,使得你可以完全专注于游戏的制作,而不用为制作工具感到焦虑

zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

indienova.com/u/zfplay/blogread/27787

游戏开发最大的难点在于如何控制群体行为,以及在僵尸数量达到一定规模时减少对CPU运算的压力,好在僵尸这个题材可以不用考虑单个僵尸的智能

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

indienova.com/groups/post/1766

会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……反正也不用很久了。买了原版再买季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

indienova.com/groups/post/103138

特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核,不用担心其他美术人员干涉你报酬……:现金、分红都可以具体沟通有意向的留言或者给我发私信 放养猫: 还需要像素外包吗?

逃出房间(Escape the Room)

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主要特征 :  - 简单的游戏:单纯的积分&点击游戏, 只要有手和眼睛, 任何人都可以玩。……- 轻松的拼图:不用把头包得严严实实的。请轻松地解开简单的拼图

好笑披萨之地 2(Funny Pizza Land 2)

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玩家将见证这一切是如何开始的,但不用担心,游戏独立于前作,玩家可以直接游玩本作

微小法师(Micro Mages)

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不用担心,你可以依靠像 Fairies 和 Magical Seagulls 来帮助你!

UDO 不明钻孔物体(UDO)

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不过不用担心,您还可以购买改进版和新套装,以适应每次运行并多次面对挑战

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班 yuhuahudie: 我们团队目前在做小游戏,可以加我……洋芋君: @5#9 自己写了一些策划案了,目前有点简单原型,还在摸索中 5: @洋芋君#10 慢慢来 可以加个

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情。……你可以伸手去拿,但别忘了墙壁正朝你冲来!游戏可以单人游玩,同时也支持单机多人合作及对战

版本:Early Access


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