永无止境的星期六:The Sexy Brutale

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主角戴着一个摘不掉面具躺在屋子里,自己是谁,在哪儿,自己长什么样子都不知道。……为了听Belle歌声我一次甚至故意没救她我会乱说! Belle女士我对不起你!……想象力丰富同学开始玩这款游戏后也不要再看它Steam商店页面了,因为个官方GIF图甚至剧透嫌疑

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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其实,正如前面我们介绍一些脑科学研究所发现,玩电子游戏能够提高人某些认知能力,不止如此,甚至研究发现……甚至还有发现,左右两侧大脑DLPFC似乎分工:右半脑DLPFC似乎与需要提取记忆决策反应有关,……——朋友:“你怎么又丢了,在哪儿呢?”——路盲:“不知道。”——朋友:“周围什么标志物吗?

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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VR“头部玩家”在哪儿?……比如这个项目上线后,61%用户主动分享,而且用户留存有了显著优势。……这个游戏非常优秀,在早期接触发行商时候,他对中国市场非常多担心,主要是基于市场上仿制版

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

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——我说,既是发出这条动态岛主,也是岛主在动态里骂那个登岛者。也就是说,两个人都很恶心。……在对我自己——连同他们俩,一共三个人——感觉恶心之前,先让我稍微解释一下,问题关键在哪儿。……”),而是对方触犯了他规矩,他礼仪,他道德,他信任

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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游戏里同样有这样角色,比如《英雄联盟》中的薇恩,在她很小时候就经历了父母双亡,在那以后她只身前往弗雷尔卓德拜师学艺……首先,学徒类角色年龄除非是特殊情况,否则一般不会太老。……三、学徒角色游戏性设计在游戏战斗和养成模块设计中,学徒类角色同样他们自己特征,较为常见的有 4

中华富甲三国(中华富甲三国)

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这里策略上尔虞我诈,商战中弱肉强食,运气上天命所在,城池经营,武将养成,投奔背离;战场上……,猛将间热血单挑,有名帅中纵横驰骋,谋士间神鬼技能,不同地形武将能力,攻城时天气系统……这里策略上尔虞我诈,商战中弱肉强食,运气上天命所在,城池经营,武将养成,投奔背离;战场上

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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···我太多想要说的话了。……我们曾有过每周一篇“开发日志”,最后却不得不因为人手缺乏、工作时间紧张等原因没有内容更新,兴趣可以看看……,成就感真不知道从哪儿就冒了出来!

Esther 的游戏手札:#116~120

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实际上互动性浅得可怜,还因为素材决定系统强行设计,导致玩家玩哪儿哪儿别扭,要不就空虚,后来30天内好评率掉到……(全文传送门)当时想得没有那么系统,现在就比较清晰了:游戏那么多规则,其中是层级之分,要叫高级低级……,还能顺道观察自家小孩天生思维习惯,根据需要来目的地培养

符文女孩(符文女孩/Rune Girl)

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迷了路可爱猫咪,做错事温顺女仆,想奴役你邪恶小女巫,面对她们挑战你该作何抉择呢。……,跟随剧情探索神秘世界"休闲"游戏,在这个世界中会遇到形形色色女孩,迷了路可爱猫咪……,做错事温顺女仆,想奴役你邪恶小女巫,面对她们挑战你该作何抉择呢

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.13

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摸索前行行业,也少不了热情洋溢玩家。……1 月 11 日,IGF Award 公布了 2024 年决赛入围者,《妮巴一家》以四项提名领跑全场……在“杰出独立游戏”奖中,他们提名了《Cocoon》《渔帆暗涌》《埃尔帕索,身在他处》《饥渴追求者》《妮巴一家

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