diliduluda:《千爵史诗》:命运的纸牌与帝国的末日

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而这也是尤金与伯爵这场行骗逃亡真正目的,也是玩家游玩过程中真正主线——寻找“一打鲜坊”。……#帝国末日 政治阴谋家、皇室护卫、路易十五、神秘女人以及不该出生婴儿,正是“一打鲜坊”主角。……他把我们都释放了,只要我们从此以后都不再提及“一打鲜坊”。 我回到了坡城,我长大地方

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼国王毫不为过,那时候游戏研发人员分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜程序员们只有固定工资……在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里剥削,哪里就有反抗……,上任之前是一个服装店老板,他哪儿会在意这些码农想法!

光与暗之恋曲(光与暗之恋曲)

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此胎与“使徒”繁衍,化新人。新人可想象、描述、相信虚无之事。……你将会遇见邻家小萝莉、陌陌含情美女师姐、英姿飒爽剑道社女孩、刁蛮任性富家千金、妖娆性感风尘女子……、雍容华贵贵妇人、外冷内热小偷、自由而文艺女作家、神职女子、财阀之未亡人、芥川流女忍、心地善良小护士

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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···我太多想要说的话了。……而且还着给demo,于是最后我们定下了一个普通攻击技能连招逻辑,不做跳跃,并依靠之前项目的游戏系统……bug使用技能切换时候,成就感不知道从哪儿冒了出来!

门前风景雨来佳|Supply Week.8

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相反,也有些开发者直接没有计划,想到哪儿哪儿,成品也不是很好看。……国内这种站很多,比如拼命玩游戏、U77、以及大家口中低龄小游戏代名词“4399”。……这种设计后果就是游戏相当难(其实我玩了一点就放哪儿了)

离散之心(Discrete Heart - 离散之心)

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, 秩序分崩离析社会上有越来越多的人必须用更快速度正确理解并处理遭遇情感:餐厅服务员错误捕获了客人心情……, 办公室职员未能及时体会领导心思, 他们丢掉了工作...自己生活尚未安顿就贪图享乐未婚先, 无人照顾后代……包括玩家在内所有单位可以拾取物品, 独立存档并且会永久死亡 交易系统: 可以与大多数NPC进行交易,

饥饿之塔(Hunger Tower)

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饥餓之塔,最休閒策略格鬥RPG!能PVPRoguelike!……你和其他人一样,在高塔内许多不同房间中醒来。这里是哪儿?你是如何到这里?……陪伴你只有一个智能设备和未知电台,一无所知你只能踏上征程,在这座末世巴比塔中努力活下去,并探索塔内真相

饥饿之塔(Hunger Tower)

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饥饿之塔,最休闲策略格斗 RPG!能 PVP Roguelike!……你和其他人一样,在高塔内许多不同房间中醒来。这里是哪儿?你是如何到这里?……陪伴你只有一个智能设备和未知电台,一无所知你只能踏上征程,在这座末世巴比塔中努力活下去,并探索塔内真相

Alzheimer's: Memories

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它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症老人故事。……,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些人是谁。……梦无比复杂... 梦是已经被忘却了,却拽着你不放过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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探索驱动游戏玩法游戏鼓励玩家在好奇心驱使下探索其独特生态系统,例如色彩缤纷纳瑞丛林或神秘马鲁巴沼泽……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,让你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

版本:Early Access


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