DoggyFC:我并未迷失;只身徜徉

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Kingdom: two crowns(以下简称王国)之后我陷入了一种迷茫--当然也可能是累到了,这游戏好在哪儿……--史诗感连贯性】王国里玩家死亡一种隆重轮回感--而且在我十三个小时中‘英年早逝’频率格外高……但是在王国中,我死亡连贯性,而且直接反应在继承者身上

莫比乌斯环(MOBIUS BAND*)

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在那样时代中,每个人都无力他顾,失去只能沉寂在心底,仿徨和挣扎是大部分人缩影,遥望未来本身即一种奢求……,量子技术实验性应用,人类开始步入崭新工业革命,被称为量子变革时代,同时也开始新冷战时代。……荻秋基利尔:Emiya赛里斯:以媛墨威·菲尔:李享威廉·菲尔:克雷莫莉&爱奈:w小璃制作组成员主

饥饿之塔(Hunger Tower)

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饥饿之塔,最休闲策略格斗 RPG!能 PVP Roguelike!……你和其他人一样,在高塔内许多不同房间中醒来。这里是哪儿?你是如何到这里?……陪伴你只有一个智能设备和未知电台,一无所知你只能踏上征程,在这座末世巴比塔中努力活下去,并探索塔内真相

能量冲击(Energy Shock)

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每当你想要进攻,你就必须前进,进攻同时也意味着你将进入敌人攻击范围。……比如你攻击卡打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你攻击范围上这样你就可以轻松吊打敌人了……想要更或者参与测试朋友请加QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合制黑魂

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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···我太多想要说的话了。……由于 demo 一直被,最后我们定下了一个普通攻击技能连招逻辑,不做跳跃,并依靠之前项目的游戏系统……,成就感真不知道从哪儿就冒了出来!

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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听着听着突然想起来几米《森林唱游》里一句话“找一个好朋友,找一个好天气,找一棵结满果子树..”。……主角一开始当然很高兴,没有老师交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

听着听着突然想起来几米《森林唱游》里一句话“找一个好朋友,找一个好天气,找一棵结满果子树..”。……主角一开始当然很高兴,没有老师交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅

Flynn:​一款动作小品的追求

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那么,Flynn 亮点又在哪儿呢?这就是我们接下来要展开的话题。……它代表了这款作品传统维度,玩家基本上对此一个整体印象。……开发团队对此着墨很多,玩家能打出漂亮连招,与凶猛怪物完成激烈战斗,对应着游戏快节奏,在精致手绘像素风映衬之下

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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并不会占用你太多时间,只要你电脑足够内存,但是,别让她死去!……你不可能控制恋恋到哪儿去~ 【一切皆是随机】随机探图,随机捡到道具,随机遇敌并且——呃,战斗可不能那么随机……大地图只有一张,建筑物/迷宫很多,全都是有待完善坑啦。Q.

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

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Aldo 那个问题,首先,正面承认了“之前陪着我那个女”不仅是协助者、线人、知情人,而且还是我同党……Aldo 胆大而心细痞子相,在他这短短一句提问中表现得淋漓尽致。……好,接下来,别浪费时间打口嘴仗了,让我们立刻开始谈谈你接下来应该去哪儿

版本:Early Access


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