indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20891
Kingdom: two crowns(以下简称王国)之后我陷入了一种迷茫--当然也可能是累到了,这游戏好在哪儿……--史诗感的连贯性】王国里玩家的死亡有一种隆重的轮回感--而且在我十三个小时中‘英年早逝’的频率格外的高……但是在王国中,我的死亡有它的连贯性,而且直接反应在继承者身上
indienova.com/steam/game/2123380
在那样的时代中,每个人都无力他顾,失去的只能沉寂在心底,仿徨和挣扎是大部分人的缩影,遥望未来本身即一种奢求……,量子技术的实验性应用,人类开始步入崭新的工业革命,被称为量子变革的时代,同时也开始新冷战时代。……荻秋基利尔:Emiya赛里斯:以媛墨威·菲尔:李享威廉·菲尔:克雷莫莉&爱奈:w小璃制作组成员主催
indienova.com/game/hunger-tower
饥饿之塔,最休闲的策略格斗 RPG!能 PVP 的 Roguelike!……你和其他人一样,在高塔内许多不同的房间中醒来。这里是哪儿?你是如何到这里的?……陪伴你的只有一个智能设备和未知的电台,一无所知的你只能踏上征程,在这座末世巴比塔中努力活下去,并探索塔内的真相
indienova.com/groups/post/29741
听着听着突然想起来几米的《森林唱游》里的一句话“找一个好朋友,找一个好天气,找一棵结满果子的树..”。……主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
听着听着突然想起来几米的《森林唱游》里的一句话“找一个好朋友,找一个好天气,找一棵结满果子的树..”。……主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅
indienova.com/game/koishi-navigation
并不会占用你太多的时间,只要你的电脑有足够的内存,但是,别让她死去!……你不可能控制恋恋到哪儿去~ 【一切皆是随机】随机探图,随机捡到道具,随机遇敌并且——呃,战斗可不能那么随机……大地图只有一张,建筑物/迷宫有很多,全都是有待完善的坑啦。Q.
indienova.com/u/asukalin/blogread/32922
Aldo 的那个问题,首先,正面承认了“之前陪着我那个女的”不仅是协助者、线人、知情人,而且还是我的同党……Aldo 胆大而心细的痞子相,在他的这短短一句提问中表现得淋漓尽致。……好,接下来,别浪费时间打口嘴仗了,让我们立刻开始谈谈你接下来应该去哪儿吧
版本:Early Access
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