真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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如果你得到了钥匙,就向目标推进!如果你得到了钥匙,就向目标推进。……! !湮灭的地板 使用新的噱头!学习地形,磨练你的加速技术,改写世界排名!阿部清明!

Pangurtown 游戏列表:Pangurtown玩过的悬疑推理类游戏

indienova.com/gamedb/list/748/p/1

and the Millionaires' Conspiracy - Deluxe Edition)已……Noire for the Nintendo Switch)已 Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女……Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind)已

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

主神空间(Main Deity Space)

indienova.com/steam/game/2650570

得到了许多玩家朋友的帮助,不厌其烦的帮我测试,提供建议。真的非常非常感谢。……愿意支持我的,可以正式版,非常感谢。……还可以得到技能点,以根据需要升级技能

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到张地图刷火效率最高……为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到张地图刷火效率最高……在拥有五六百火后,就可以考虑核心装备了继续强化输出,在这过程中说不定还能惊喜掉落更稀有的传奇去卖掉

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

wyj1998:游戏寻路中A*算法的改进

indienova.com/u/wyj1998/blogread/26806

每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……4.接着,计算进入以及离开每个区域的比较适合的点,再经过路径平滑算法,得到的路径与传统a*没有明显区别

游戏寻路中 A* 算法的改进

indienova.com/indie-game-development/an-improvement-of-a-star-algorithm/

每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……接着,计算进入以及离开每个区域的比较适合的点,再经过路径平滑算法,得到的路径与传统 A* 没有明显区别

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

在有效时间内击败目标抵达终点吧计时模式(Stopwatch)——竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看支队伍更快吧执行模式……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧一个自由胜利进阶系统

Pictures of Life

indienova.com/game/pictures-of-life

你知道座建筑是世界上最高的building? 什么是最昂贵的汽车在世界上?

版本:Early Access


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