GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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经过一些讨论分析之后,我们总结出游戏两点,即Rogue本质就是,同步回合制和随机生成。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……游戏结构其实就是需要,玩家有一整个游戏世界,需要有一个基础法则来供玩家去游玩,同一时间玩家需要有一个稳定手段一个动态手段来作为去解谜

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……本游戏具有不同路径多个结局多层故事情节,以及独特战斗系统

八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

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~谢谢啦~人类天生反感混乱且不出头绪事情必须挑战难度过高任务,这也是我们讨厌现实中很多事情原因……通常它句式是这样:你需要解决一个怎样阻碍来达到什么目标。……然后又哈哈大笑时刻?用导演上帝心态去设计整个体验,玩家会遇到什么?发生了什么

Shyftrs(Shyftrs)

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Shyftrs 是一款 2D 风格动作冒险银河战士恶魔城游戏,它将带你踏上一段旅程,揭开你血统世界神秘面纱……当你试图找到你的父母和回家路时,需要经过并探索 Aden 王国。……在这里,你将与古老生物战斗,解决谜题,并探索不同环境,因为你将深入到废墟寺庙下面,或者攀爬到高高古树上

周末游戏视频集锦 #43

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在玛拉岛上,玩家们需要耕耘自己岛屿、收获庄稼、创造工具、铸造房子,并驾驶船只出海远航以探索新岛屿发现无穷秘密……玩家们需要助 Koa 一臂之力。……要记住,不管这里发生了什么,邪恶已渗透到庞大校园每个角落

作业疯了(HomeWork Is Crazy / 作业疯了)

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面对烧脑难题和父母的嘲讽,你能顺利毕业吗?……虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道题都经过精心设计,让你能够体会到更多趣味性;你需要体验从小学一年级到六年级各式题目……答题有时间限制,答错或答题过久着急的父母便会出现对你进行使出各种嘲讽打击;谜题种类涵盖语文、数学、

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10……是解谜游戏,只需要简单动作操作,对动作苦手的人很友好

《中国式家长》:缺乏反思的真实并不真实

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如果我们都有娱乐性质互联网产品游戏,为什么它愿意做开心麻花又有什么不对?……这绝非那种历经成长之后对于父母之心有了理解普世情境。……因为这样一种焦虑刺激,这款游戏在舆论上引发了积极响应,从本质上来说,它自媒体爆款异曲同工,而我们都知道

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……,v),这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……数量有限制, base shading model应该覆盖99%以上世界上材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持非真实感渲染的需要

版本:Early Access


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