弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Normal 为轴)的法线向量转换为在世界坐标系(以 XYZ 为轴)的法线向量。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……后期调整 Post Effect目前来说渲染的场景长这样: Journey 游戏的场景好像还有点距离

时空洞穴通关感受

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因为种种原因认为主角父母杀了自己的母亲(实际上是自杀),所以他也利用时空笔修改过去杀死主角父母,导致故事的发生……》的转和合却比《时空洞穴》要优秀太多了,《时空洞穴》起承都是以父母失踪、朋友死亡这种比较大型的事件,……《命运石之门》的比较就到这里

mnikn:时空洞穴通关感受

indienova.com/u/mnikn/blogread/30091

因为种种原因认为主角父母杀了自己的母亲(实际上是自杀),所以他也利用时空笔修改过去杀死主角父母,导致故事的发生……》的转和合却比《时空洞穴》要优秀太多了,《时空洞穴》起承都是以父母失踪、朋友死亡这种比较大型的事件,……《命运石之门》的比较就到这里

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……2.微小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

这周春节,主要在尝试制作资源设计,任务推进有限。……在MidJourney,目前可靠的且易于操作的方案就是垫图,而且是垫同风格的角色设定图。……而且,角色背景不应该一起出图,而需要分开

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

indienova.com/steam/game/1977660

一场火灾让扎克失去了父母和住家。勉强逃出大火的扎克醒来后发现自己在医院。……他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……与扎克阿雅一起踏上旅程吧!与他们一同克服创伤,发现阿雅神秘的过去

怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/steam/game/701620

NPC组成队伍一起战斗。可捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。……游戏内容比较简单,没有复杂的剧情大城市。……,继承父母双方装备中的技能,随机继承父母的个体值,随机继承父母的特性初始拥有1000金币,可通过野外

版本:Early Access


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