六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……目前自动打包功能已支持 H5、安卓、Windows 平台的打包,联系官方可以打包其他格式

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……目前自动打包功能已支持H5、安卓、Windows平台的打包,联系官方可以打包其他格式

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……目前自动打包功能已支持H5、安卓、Windows平台的打包,联系官方可以打包其他格式

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……目前自动打包功能已支持H5、安卓、Windows平台的打包,联系官方可以打包其他格式

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……高度真实和研究详尽的驾驶舱,可以在6自由度用鼠标交互。用按钮和开关交互驾驶舱。……发布时的功能 彩色多功能显示器(CMFD)符号、水平状态显示器(HSD)格式和平视显示器(HUD)符号数字塔康和电子水平状态指示器

三生万物:剖析《三伏》中关于“三”的创作要素

indienova.com/indie-game-review/the-creative-elements-of-three-in-sanfu/

格式塔设计原理”的七大准则,“对称性”贯穿其中/图片:Mariana WA 这种对称设计的倾向也延续到了电子游戏设计领域……恐怖电影,对称的假人堆总有一个会动,对称的走廊总有一扇门有诈/图片:《首尔怪谈》剧照(左)、《等候室……反派铁三角:杨伯鸿、张峰、何辉而故事中反派三人的中间关系,则显得丰富许多

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

indienova.com/u/liuty/blogread/10556

所有原图片均出自《塞尔达传说:旷野之息》,可能会有微剧透?……游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……觉得有的还挺好看的就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒的长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢w所以试着做了这种从来没做过的东西,游戏还有很多好看的弓和盾

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

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