联系我(Contact Me)

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找到第一把钥匙,然后玩下去。如果感到害怕,勇敢的面对。……世界怎么样了?我为什么在水底?……如果你觉得不好玩 及时退款 游戏中如遇到 BUG 及时与我取得联系 QQ 群:773699858

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

惊奇超级英雄小队(Amazing Superhero Squad)

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解决城市和员工的问题。 激动人心的故事——揭开你公司内部的阴谋,击败你的竞争对手。……组建梦之队——将不同属性的英雄组合在一起,以获得最佳效率,不要让他们全部被杀!

小组帖子:求助帖,200毫秒内双击两次方向键进入奔跑状态

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PRO_CTRL.DeputyAction] = keyboard_check_pressed(ord("V"……PRO_XACTION.LeftRush;......夜太深,脑子转不过来.如果有志同道合的人士,赐教下蹲移动和跳跃算是共存了左右移动……何晓雨: FSM可以解决 陈康: @何晓雨#1 不知细节,望赐教.我的人物动作就是状态机的. in:

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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压榨员工劳动力的情况持续发生,TT Games的大批员工在此项目期间流失。……一名前员工对此这样描述。……资料来源:KOTAKU & Polygon(文中图片均来源于网络,如有版权问题联系作者删除)

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

这篇文章主要分享我以前日常代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……我见过Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……= null, "查看xx表格有没写错!")if (entity !

版本:Early Access


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