indienova.com/game/vandals
作为一款回合制游戏,玩家要做的便是躲过警察的监控,并且成功绘制出墙上的涂鸦。……Keith Haring 一样在墙上画上特别幼稚的角色,或是从 Miss.Tic 的诗中汲取灵感,写首自己编的打油诗
indienova.com/u/tnl
主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。同人音乐作词
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
UnityECS这个工作应该开始了.其一是因为UnityECS的完成度已经高了很多,再者如果让别人帮我写工具的话……,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间.因此这周开始重看刚刚结束的……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多
indienova.com/game/the-illusory-abyss
这是一款怎么样的游戏?……《虚幻深渊》是一款以现实生活为背景的奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班的一系列日常事件,在自己的工作环境中展开的一段奇幻冒险经历……故事讲述了主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角是一家颜料厂的新员工,在一个及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班
indienova.com/steam/game/1491170
非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
版本:Early Access
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