Indie Focus #81:变化不一定是坏事

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不奇怪和很正常后面,除了继续抬头去了解这个世界,埋头去做真正的好游戏,真正有益的“抱团”而不是互也许是个有益的方向

本周值得关注的作品4.9-4.15

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游戏性质有点像以前的《神大冒险》,看上去也还不错

修仙小屋

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此游戏是作者下班后闲暇时独自一人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,不喜勿

本周 Steam 值得关注的游戏 02.19 - 02.25(二)

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在这款令人陶醉的策略构建游戏中,你将参与到非法牌局,发掘能够改变局势的小丑牌,引爆一系列令人血脉张、

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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生存与火箭最佳听觉效果窗台上的蝴蝶宇宙建设 FM去远方知音冢白河村百剑讨妖传绮谭最佳 Game Jam循环胶卷时与空爽吃,别

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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当时查资料的时候对于这个系列的各作名字我完全是一头雾水,后来看到wiki页面才明白个大概。……讲道理神James(AVGN)没有在EP15里提到这个系列真是太遗憾了

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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也有许多累赘部分,如那个大块头向你介绍新世界的种族分类什么的……我就,好听点叫一头雾水,难听点叫不知所云……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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或者换个方式说,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱

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