《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/indie-game-news/mr-husky-going-to-tgs/

那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱

本周 Steam 值得关注的游戏 09.01 - 09.07(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0901-0907-part-1/

请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快

情感反诈模拟器(Revenge On Gold Diggers)

indienova.com/game/revenge-on-gold-diggers

比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

诺娃独立游戏通讯 2021-#11

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-11/

团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

去翻了一下官方的 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧

武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

indienova.com/indie-game-review/katana-zero-quick-review/

从开始的一头雾水,到慢慢解开的部分真相,就像在看一部悬疑影片一样

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧

从《坏结局电影院》浅谈游戏写作创作

indienova.com/indie-game-development/writing-of-bad-end-theater/

试想如果在一个连大 boss 是谁都说不清楚的游戏中,让玩家一头雾水地去冒险,莫名其妙地战斗,恐怕很难让人会觉得有趣

Jabberoc:从《坏结局电影院》浅谈游戏写作创作

indienova.com/u/jabberoc/blogread/29745

试想如果在一个连大boss是谁都说不清楚的游戏中,让玩家一头雾水地去冒险,莫名其妙地战斗,恐怕很难让人会觉得有趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)