indienova.com/groups/post/99726
我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……类似的,我们买了一幅画回家,我们给画家钱;我们去听一个演唱会,我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/steam/game/220980
并无需支付任何许可费用或特许权使用费!……是的,每月订阅费是您必须支付的所有费用,当您将游戏项目商业化时,不需要任何版税。……您必须升级到商业许可才能发布您的游戏。 我怎样升级我的Wwise许可?
indienova.com/groups/post/100699
50万到300万左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略。……,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式……但限于公司体量,确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系
indienova.com/steam/game/1194560
我们尝试用这款轻松休闲的模拟扮演游戏,模拟从相识到相恋的这一个短暂过程,希望大家喜欢。……【特色的听心系统,女主内心OS全语音】 让你直面女孩内心的真实想法,知道那个捉摸不定的存在到底在想些什么
indienova.com/groups/post/102573
团队目前是我程序兼美术和一名美术,游戏demo正在稳步开发中,考虑到目前进度,觉得可以开始寻找合适的音乐音效了……音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行,其他的有demo可以听看看
indienova.com/game/honor-of-kings-world
到王者峡谷以外的那些广袤土地,去相遇更多的伙伴。……一起去听云中吹来的风声掺杂着的秘密,一起去看稷下百家交错流转的故事,一起去了解机关与科技重塑的盛世长安
indienova.com/game/c-smash-vrs
加上一个由美术师、设计师、音乐家及 VR 开拓者组成的国际梦幻团队从头打造,致力于改变玩家在游戏中动、看、听及感受的方式……直觉的操作方式只需几分钟即可学会基本操作,接着朝精通超乎想像和扭曲时间的特技击球和特殊技巧之路迈进
indienova.com/game/tax-fugitive
你没有支付你的税款,现在正从政府手里逃亡。在游戏中跳跃和冲刺,同时避开各种陷阱和敌人!
版本:Early Access
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