小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……类似的,我们买了一幅画回家,我们给画家钱;我们去一个演唱会,我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识自己的责任,信息消费者也不是没有义务

Double Fine 展开 Amnesia Fortnight 2014

indienova.com/indie-game-news/double-fine-conducting-amnesia-fortnight-2014/

首先在第一周内至少支付 $1 获得投票权,然后可以投票给以下的任何 3 个你最喜欢的游戏想法,总共有……支付最低 $1 可以获得:参与投票2012 年的 5 个游戏原型(一个 Steam 激活链接和分开 5……他最有名的创作是探险活宝,更多)支付高于 $35 还可以获得:2014 年收藏版实物盒子,包含 2 张普通

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

并无需支付任何许可费用或特许权使用费!……是的,每月订阅费是您必须支付的所有费用,当您将游戏项目商业化时,不需要任何版税。……您必须升级商业许可才能发布您的游戏。 我怎样升级我的Wwise许可?

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

50万300万左右的预付或投资款,在我们目前的考虑范围内2、可能是国内最专业的市场发行策略。……,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式……但限于公司体量,确实也没法更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系

东方华心传 - Touhou Blooming Soul -(Touhou Blooming Soul)

indienova.com/g/tbs

主人公秦心是一个内心情绪丰富,但无法在自己的脸上表达出感情变化的面具丧神。……从那些曾经经历过的战斗中,从对手激烈而又炽热的情绪中,重新去体验、去窥探自己所不知晓的“情感”之谜……何谓丧神……也可以让动作变得更轻快在关卡的探索中,也会随机获得不同的强化道具,强化属性或带来新的跑图方式无论是暴力流

单身狗的最后机会(单身狗的最后机会)

indienova.com/steam/game/1194560

我们尝试用这款轻松休闲的模拟扮演游戏,模拟从相识相恋的这一个短暂过程,希望大家喜欢。……【特色的心系统,女主内心OS全语音】 让你直面女孩内心的真实想法,知道那个捉摸不定的存在到底在想些什么

小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

indienova.com/groups/post/102573

团队目前是我程序兼美术和一名美术,游戏demo正在稳步开发中,考虑目前进度,觉得可以开始寻找合适的音乐音效了……音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行,其他的有demo可以看看

王者荣耀:世界(Honor of Kings: World)

indienova.com/game/honor-of-kings-world

王者峡谷以外的那些广袤土地,去相遇更多的伙伴。……一起去云中吹来的风声掺杂着的秘密,一起去看稷下百家交错流转的故事,一起去了解机关与科技重塑的盛世长安

宇宙不意打 VRS(C-Smash VRS)

indienova.com/game/c-smash-vrs

加上一个由美术师、设计师、音乐家及 VR 开拓者组成的国际梦幻团队从头打造,致力于改变玩家在游戏中动、看、及感受的方式……直觉的操作方式只需几分钟即可学会基本操作,接着朝精通超乎想像和扭曲时间的特技击球和特殊技巧之路迈进

逃税者(Tax Fugitive)

indienova.com/game/tax-fugitive

你没有支付你的税款,现在正从政府手里逃亡。在游戏中跳跃和冲刺,同时避开各种陷阱和敌人!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)