游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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7月18日完美世界游戏制作人-黄飞,做客【游咖会-微信小程序】进行游戏制作经验分享。……黄飞の例子以阴阳师为例,玩家都想要抽SSR对不对?……黄飞:我说的心理感受曲线是玩家的预期值!

会员:Jayivan

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山本无忧,为雪白头,本无愁,因风起皱

会员:穿墙熊猫(Yoki)

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微博:近山近近妖

小组帖子:管理猿是什么- -

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发起:OTAKU牧师 一贴 erufu: 消灭消灭零回复

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……活动时间:2018 年 5 月23 日- 24 日活动地点:上海 • 宝万豪酒店 (广中西路 333

孙昌柏:业余内容编辑学习

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拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑的学习课程,在indienova做一次分享。……一、业余编辑 - 前期入门二、网站策划 - 了解机制三、网络编辑 - 工作指南四、内容推广 - 更快涨粉五

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地和练习,……你拿给别人的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众且评判

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

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不过当我策划讲了要做的这个卡牌游戏以后,还是一头雾水,后来还实战了几把,才逐步有了些了解。……策划又说,3天做出个教学关卡,我一,虽有些没底,但还是觉得应该问题不大(吃了没经验的亏),那就搞呗。……因为从未做过卡牌游戏,我只能先上网学习研究,大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞

方程:5月19日

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可惜我入坑太迟,《请叫我英雄》《剑风传奇》《恶之》已经绝版了

沧海粟(CangHaiSu)

indienova.com/g/CangHaiSu

游戏特性: 卡牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

版本:Early Access


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