indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……media player,酷狗、QQ、网易播放器等等这类专门听歌的音乐播放器,并不适合用来听音效,尤其听无缝循环的音乐和音效
indienova.com/u/ceasia/blogread/29870
即将发布的《和鸣》就是 Fishlabs 首次尝试从移动端进军主流游戏平台的试水作品,也算是《浴火银河……不论主角团成长到什么样的地步,塞姆利亚大陆上的权术、阴谋和战争都会在极大程度上改变主角团的命运。……在开发商柳叶刀工作室闹出这么大的人事矛盾以后,我也不对这款游戏的发售日期抱有什么希望了
indienova.com/game/have-a-nice-dream
“这是我想讲给你听的故事。”“于是我和你的故事便开始了。”……为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?……整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底
indienova.com/u/nafix/blogread/2533
我们没什么钱,却想做游戏。我什么都没有,却想整个不得了的东西出来。……我已经有了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意去听,也许这篇文章会淹没在IDN的文海中
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8
倾泻而下的黑雨,为了水四处流窜的平民,不分敌我的子弹。……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于要迎来高潮了…你还有什么招呢?……「……为什么…为什么你们要战斗?」
indienova.com/u/news/blogread/2978
我们总算知道这个游戏里都有些什么了。……游戏国区售价48元,预购期间购买只需九折,价格43元
indienova.com/game/panic-sell
游戏中有 10 种硬币,价格随机变化。……每 20 个价格刻度,就有一条支撑/阻力线,以 70% 的概率阻止价格进入另一个区间。……学会在支撑和阻力线附近捕捉价格。保持耐心。观察。精确而迅速地行动。加油!
indienova.com/u/molisa13/blogread/25696
因为不同岛上的大头菜的价格不同,且大头菜类似现实中的炒股,一不小心就能资产翻个几番,因此整个一周——从购入价格到每天的出售价格……从系统规则上来讲,开放岛屿的玩家并不能从中获得什么,反而要经历相当繁琐的开岛操作和牺牲自己的游戏时间。……在宅在家中没有其他玩家拜访的日子里,在小广场上听村民们唱一天的歌也是蛮温馨的事情
版本:Early Access
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