为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

indienova.com/indie-game-news/why-i-want-more-politics-and-economy-in-rpgs/

即使几个月后远古邪恶势力就会毁灭一切,开发商 Lionhead 仍然认为,在学校里死去孩子比在工作中活着孩子更好……如果我们能够复活死者来做粗野工作,你会这样做吗?那死者家人和宗教信仰怎么办?……现在失业活人工人怎么办?收入不平等是我们世界一个巨大问题——99%对 1%古老纷争

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……private:int _map_width; //格子个数int _map_height;};除了编辑器输出自制节点……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己一个

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/game/the-chrono-jotter

伊吹兰为寻找神秘失踪女友奔波各地,却在某日发现自己不知何时来到了一间神秘老旧学校。……尽管伊吹兰只想尽快离开,但是突如其来杀人事件和学校里接踵而至谜团,使她不得不留在这里…… 《回溯依存……制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

会员:笔写心城

indienova.com/u/wx-oHXAkwsBBkOd6-iaS3XS9avuoK8E

:笔心城

会员:人性侧写师

indienova.com/u/wx-oHXAkwvUHsC7qn5MVNv0-807H6jI

:人性侧

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方(已废弃……)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方水中自救出水-1出水-2行了,没了,还有一些素材懒得导出,先看这些……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方(已废弃……)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方水中自救出水-1出水-2行了,没了,还有一些素材懒得导出,先看这些……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素游戏里的动作

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……我已经是这里忠实用户了。)4.做美术素材要求少游戏。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

版本:Early Access


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